设计背景:
吴乔乃吴懿之孙,在蜀地坚守30年最终等到了最后的光明
本族武将是玄蝶的遗产之一,但是不论是强度还是设计都远远不足预期,有很明显的半成品的味道
对于吴乔的更改,我想过好几版设计,比如和他爷爷吴懿设计和距离相关的操作,或者给他进行选项的堆叠;守蜀地国土对应诸葛瞻的境遇,想给他设计有关是否弃牌的抉择,但最后由于自身能力等原因,这些想法都被舍弃了,特此列出,抛砖引玉希望能让大家有更好的设计
技能:
跒倔:摸牌阶段开始时,你可以弃置一张牌。若如此做,本阶段结束时,你展示所有手牌,然后若这些牌点数之和大于30,你的手牌上限-2,否则你执行一个额外的摸牌阶段。若你弃置的是黑色/红色牌,则此阶段你除武器牌外的非伤害牌/【杀】和武器牌的点数视为与你手牌中最小点数的牌相同。
穆阴:回合开始时,你可以令一名手牌上限不为全场最大的同族角色手牌上限+1。
设计思路:
设计思路偏向于让吴乔能够进行更多的过牌
黑牌对应的是攻击;红牌对应的是防御
弃置黑代表你要继续隐忍,因此你可以屯更多红色牌;弃置红色代表你要放弃隐忍,随晋王朝一起揭竿而起,因此你需要更多伤害牌来进行输出
我还因此思考了屯红的话要不要让他增加手牌上限,但感觉加了以后技能会很冗长,因此没有做出区分
对于技能的描述还有很多不清晰的地方,欢迎和我一起讨论
吴乔乃吴懿之孙,在蜀地坚守30年最终等到了最后的光明
本族武将是玄蝶的遗产之一,但是不论是强度还是设计都远远不足预期,有很明显的半成品的味道
对于吴乔的更改,我想过好几版设计,比如和他爷爷吴懿设计和距离相关的操作,或者给他进行选项的堆叠;守蜀地国土对应诸葛瞻的境遇,想给他设计有关是否弃牌的抉择,但最后由于自身能力等原因,这些想法都被舍弃了,特此列出,抛砖引玉希望能让大家有更好的设计
技能:
跒倔:摸牌阶段开始时,你可以弃置一张牌。若如此做,本阶段结束时,你展示所有手牌,然后若这些牌点数之和大于30,你的手牌上限-2,否则你执行一个额外的摸牌阶段。若你弃置的是黑色/红色牌,则此阶段你除武器牌外的非伤害牌/【杀】和武器牌的点数视为与你手牌中最小点数的牌相同。
穆阴:回合开始时,你可以令一名手牌上限不为全场最大的同族角色手牌上限+1。
设计思路:
设计思路偏向于让吴乔能够进行更多的过牌
黑牌对应的是攻击;红牌对应的是防御
弃置黑代表你要继续隐忍,因此你可以屯更多红色牌;弃置红色代表你要放弃隐忍,随晋王朝一起揭竿而起,因此你需要更多伤害牌来进行输出
我还因此思考了屯红的话要不要让他增加手牌上限,但感觉加了以后技能会很冗长,因此没有做出区分
对于技能的描述还有很多不清晰的地方,欢迎和我一起讨论