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回忆 幻想水浒传2 制作人 村山吉隆

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视频来自:百度贴吧


IP属地:江苏1楼2024-02-17 14:21回复
    以下文字摘自 百度乐玩平台的文章 “经典游戏《幻想水浒传2》:颠覆《水浒传》却何以成功?”作者 逗比鲨鱼哥打游戏。
    日式角色扮演游戏《幻想水浒传2》一直被誉为日本十大最佳剧情游戏之一,是日本游戏史上一个不可小觑的实力作品。它顶着我国四大名著之一《水浒传》的名称,演绎的剧情却又和《水浒传》关联甚少,内容甚至融入了各种西方魔幻元素与骑士文化。
    不同于大部分悲剧作品用一个极端的反派带来的悲哀,《幻想水浒传2》的编剧村山吉隆先生,非常擅长利用动静结合来营造命运的无奈。游戏前期,充斥着大量慢节奏的剧情演绎方式,结合东野美纪老师舒缓而动情的背景音乐,将主角、主角的姐姐七美、主角的发小乔伊三人间的亲情与友情刻画得入木三分。
    而在游戏后期,各种战争爆发以后,游戏的剧情与节奏变得紧张而急促。颠簸流离的主角与乔伊在命运的玩弄中成为了两个对立面的军队统帅:想靠革命让天下人获得幸福的主角、想靠力量让世界和平的乔伊、只想三人平平淡淡过幸福生活的七美,三人在命运的洪流中越走越远。直到那支命运之箭扎进了七美的心窝,一切才变得安静下来。
    在无情的命运中抹着心伤望着与自己有同等理想的对方,那是一种什么样的心情?
    男主角、七美与乔伊之间超越一切的感情与不可违抗的命运之间的巨大矛盾,就成为了这部作品最扣人心弦的点。
    对命运的不可控带来的悲剧向来都是悲剧演绎的最高境界,也不愧知名游戏媒体IGN所评选出的十大经典JRPG(日式角色扮演类游戏)中,《幻想水浒传2》赫然在列了。
    《幻想水浒传2》是一个集大成者,它拥有着其它经典RPG游戏所具备的游戏元素,如锻冶、附魔、料理、钓鱼等等;也有着魔法、城堡、贵族等西方魔幻元素与骑士文化;更有着《水浒传》中108星与英雄起义的设定。看似四不像的的组合作品,却在精雕细琢的音乐、画面与剧情之下,成为了PS平台上,一大不可磨灭的经典JRPG作品。
    《幻想水浒传2》中的人物设定与画面都充满了二次元的气息,男性帅气,女性可爱,明显面对的玩家群体是青少年玩家群体。因此,在90年代出现的《幻想水浒传2》,自其诞生以来的十多年来,都受到了70后乃至90后等各个时期的青少年玩家们的追捧。


    IP属地:江苏2楼2024-02-17 14:26
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      幻想水浒传2的战斗玩法有:6人小队战、军团战、单挑决斗,收集108星据点建设,以及一些小游戏。 时至今日,能把这多么玩法集合到一起的游戏仍然凤毛麟角。
      6人小队战:

      军团战:

      108星 据点建设:

      单挑决斗:


      IP属地:江苏3楼2024-02-17 14:59
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        2代游戏序章跳崖之后的STAFF画面最后的名字就是他


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-02-18 22:34
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          在网上搜到的村山工作经历: (机翻,如有错误抱歉)

          村山吉隆/义孝 于1969年1月17日出生于日本北海道,于 2024 年 2 月 6 日因持续疾病并发症去世。
          早期职业生涯
          1992年夏天,村山在东京大学完成计算机编程学业后,前往科乐美新开设的东京总部,提交了他的第一份工作申请,并因此被录用。他最初受雇从事 QA 和琐碎的工作,六个月后,他与其他几个人一起被精心挑选,为内部开发的视频游戏机创建自己的发布游戏,在那里他开始与新人设计师 Junko Kawano 合作。该游戏在开发的早期阶段就被废弃了。
          村山(Murayama)、Kawano 和其他十名员工被指派为索尼即将推出的游戏机 PlayStation 开发 Konami 的第一款游戏。村山和川野选择制作棒球游戏、赛车游戏或角色扮演游戏,决定重新开始他们的角色扮演游戏项目,尽管村山表示,如果有机会,他更愿意制作射击游戏。
          幻水系列
          村山从一开始就致力于为《勇者斗恶龙》或《最终幻想》等竞争对手系列制作特许经营权,他编写了第一部 Suikoden 幻水的剧本。他对早期的 3D 建模测试不以为然,因此选择使用精灵图形制作传统的 2D RPG。1993 年冬天,当提出他拥有大量配角的 RPG 的想法时,受到村山对《北斗神拳》和《翼队长》(足球小将)等漫画的偏爱,他决定使用中国经典小说《水浒传》,以更好地说明他的观点。推介很成功,在这次短暂的会议中,游戏被命名为Suikoden,日语读法是水浒传,村山的任务是制作108个人物,以反映中国经典中的108个绿林好汉。
          Suikoden于1995年12月在日本发行,获得了积极的评价,并很快获得了忠实的追随者。村山亲自回复了每一封粉丝来信。Konami 还打算将 Suikoden 制作成一个特许经营权,他被要求开发其续集,从第一款游戏中带回大部分团队。在决定《Suikoden II》的重点时,粉丝们的反应促使他们专注于进一步开发世界及其角色,而不是图形和机制。该游戏于1998年12月发布,与前作一样,获得了积极的评价和缓慢但稳定的销售。
          开发了该系列的第三款游戏,但在 2002 年 7 月发布 Suikoden III 前一个月,村山离开了 Konami。根据科乐美公司的政策,他的名字被从游戏的演职员表中删除。长期以来,粉丝们一直在推测他突然离开的原因,许多人认为企业干预是原因,部分原因是省略了对Suikoden III的赞誉。然而,在 2009 年 8 月接受瑞典游戏杂志 LEVEL 采访时,村山澄清说,这只是因为他第一次被科乐美聘用已经整整十年了,他的个人目标一直是在成为自由职业者之前停留不超过十年。
          离开科乐美后
          离开科乐美后,他立即成立了自己的公司 Blue Moon Studio,后来发布了游戏《10,000 Bullets》。他还参与了劳拉·雷斯尼克(Laura Resnick)的《魔法:聚会》(Magic: The Gathering)小说《净化之火》(The Purifying Fire)的漫画改编,并由吉野姬森(Himori Yoshino)创作。村山还继续从事游戏工作,为日本视觉小说《天正学园月光》撰稿,并在 2017 年 JRPG 《The Alliance Alive》中担任剧本。
          在晚年,村山(Murayuma) 想创造一个真正的继任者 Suikoden,因此与他过去在 Konami 的合作者一起,(与川野淳子等人重聚)。他们以 Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes 的形式推出了一个新项目(包含 Konami RPG 系列的精神遗产),该游戏于 2020 年 7 月 27 日宣布,并成功发起了 Kickstarter 众筹活动,该项目仅在三个小时内就满足了基本资金要求,并超过了预期目标,成为众筹活动历史上第三大资金最多的项目。超过 450 万美元,共有 46, 307 名支持者. 在这一年里,该项目的游戏前传发布,Eiyuden Chronicle: Rising 。
          《Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes》将是村山的最后一款游戏,预计将于 4 月 23 日在 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch 上推出。


          IP属地:江苏6楼2024-03-18 19:19
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            下面是蓝月亮工作室( Blue Moon Studio)网页上,村山写的序言。 (上半段原文日语,下半段 机翻)
            蓝月亮工作室
            序文  Preface
            わたしは、10年近くゲームメーカの一社員として働いてきました。
            その間、育ててもらっている感謝を感じつつも、
            常に独立した一企画者として活動をはじめることを考えていました。
            ゲームデザイナーでございと雑誌に紹介されてはいても、
            結局はただのサラリーマンである呪縛から抜けることはできずにここまできました。
            コンピューターゲーム業界も爛熟期を迎え、そろそろその構造的な破綻も露見しはじめています。
            企画者、デザイナー、プログラマー、サウンドデザイナーが会社の枠組みを外れ、
            ゲームごとに集まっては、その瞬間に最大の才能を発揮するような状況が生まれることが
            わたしの願いであり、望みであります。
            これは、その第一歩。
            その野望が達成されるのか、それとも食えずに野たれ死ぬかはわかりませんが、
            そんな選択肢も面白いと思うのです。
            ハッピーエンドよりもバッドエンドにこそ、人生の楽しみの多くは含まれていると信じつつ・・・
            2002年7月16日
            村山 吉隆
            下面机翻:
            前言:
            我作为一家游戏制作公司的一名员工,工作了将近 10 年。
            我很感激在那段时间里的成长,
            但我一直在考虑以独立规划师的身份开始我的活动。
            尽管我在杂志上被介绍为游戏设计师,
            但我最终还是无法摆脱只是一个工薪族的诅咒,来到这里。
            电脑游戏产业已经到了成熟期,其结构性失灵也开始暴露出来。
            我希望,也希望策划者、设计师、程序员和声音设计师能够在
            公司框架之外走到一起,为每款游戏聚集在一起,在那一刻展示他们最大的才华。
            这是第一步。
            我不知道这个野心是否会实现,或者我是否会不吃东西就死在野外,
            我觉得这样的选择也很有趣。
            比起幸福的结局,我相信艰辛的结局也包含着生活的乐趣......
            2002年7月16日
            村山义孝


            IP属地:江苏7楼2024-03-18 19:39
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              哔哩哔哩站,有村山等游戏开发人员真人演出,为《百英雄传》作的众筹宣传视频,(可惜没中文字幕)。
              UP主 A9VG 和 UP主 零崎業萌 各转了该视频。
              UP主 A9VG 转发的视频标题是 “【A9VG】《幻想水浒传》精神续作《百英雄传》Kickstarter众筹项目宣传片”
              UP主 零崎業萌 转发的视频标题是 “《幻想水浒传》精神续作《百英雄传》团队kickstarter宣传片段”


              IP属地:江苏8楼2024-03-18 20:01
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                哔哩哔哩站 UP主 cotton500 , 转的一段采访村山视频,
                视频标题是:“村山吉隆 (1969-2024)- 《幻想水浒传》,《生存联盟》”


                IP属地:江苏9楼2024-03-18 20:07
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