1,卡片上限后续可能会调整,8级以后升级要求降低,原先10级的资源可以升级到11级,但是上限更高,和普通玩家没有啥关系。
2,牌组切换功能要提上日程。主要现在pvp和pve对局环境有所区别,一套牌组打天下是不存在的。这个功能是喊了好久的。
3,地城一键扫荡功能开发中,mmp,熊猫之前打地城每次都快打吐了。一直不敢死命冲塔。这个功能相对比较实用。以后一层全部通关,就可以扫荡了,这样节约时间,也更省事。
4,神器觉醒。和普通玩家没有啥关系,熊猫搞的几个神器,都是一二星的。极个别,永久卡和月卡钻石那个,是三星的。
基本上以后游戏趋势,零氪和中小氪玩家,必须专注一两个种族和专注本命神器升级。巨佬随意。而且,不管巨佬会不会玩,以后那种零氪和中小氪,想暴打巨佬的对局应该少很多了。
最近几次更新,不管英雄上限也好,还是卡片上限也好。基本三个字可以概括,竭泽而渔。因为,10级以内的平衡性,我觉得还是可以的,但是超过10级以后,不同卡片成长曲线不一样,很难想象以后这个游戏会不会变成卡片上限100级之类的。
不太建议投入太多资金,眨眼好几万的巨佬随意。Over
2,牌组切换功能要提上日程。主要现在pvp和pve对局环境有所区别,一套牌组打天下是不存在的。这个功能是喊了好久的。
3,地城一键扫荡功能开发中,mmp,熊猫之前打地城每次都快打吐了。一直不敢死命冲塔。这个功能相对比较实用。以后一层全部通关,就可以扫荡了,这样节约时间,也更省事。
4,神器觉醒。和普通玩家没有啥关系,熊猫搞的几个神器,都是一二星的。极个别,永久卡和月卡钻石那个,是三星的。
基本上以后游戏趋势,零氪和中小氪玩家,必须专注一两个种族和专注本命神器升级。巨佬随意。而且,不管巨佬会不会玩,以后那种零氪和中小氪,想暴打巨佬的对局应该少很多了。
最近几次更新,不管英雄上限也好,还是卡片上限也好。基本三个字可以概括,竭泽而渔。因为,10级以内的平衡性,我觉得还是可以的,但是超过10级以后,不同卡片成长曲线不一样,很难想象以后这个游戏会不会变成卡片上限100级之类的。

不太建议投入太多资金,眨眼好几万的巨佬随意。Over