一、加隆:一次攻击两段伤害,影子同理,总结:满决心5次攻击10段伤害。
二、神牛:觉醒前反击每次单独结算,觉醒后:在2层印记的情况下不论反击或普工触发3层爆炸为一段伤害和前置条件合为一次伤害。(效果同流血灼烧引爆,引爆算一段与前置伤害合为一次,觉醒鸭脖同理)
三、普通/神圣衣双鱼座:一次攻击多段伤害,所以会出现一溜烟把冥羊盾打破的情况却打不灭星光体。
四、冥衣白羊座:冥羊盾为5段伤害抵挡,这是很早官方为了平衡做出的改动,个人觉得是时候改回来了。星光体如文本描述为抵挡5次伤害。关于死神5段伤害为什么有时候没有破盾:有白盾和免死斩杀等特殊效果优先结算使得第一次伤害被抵消或者直接被无视(白盾优先抗伤)
五、陷阱沉香鸟:再次重复这个是陷阱陷阱陷阱!一个简单的例子:睡神同时睡100个也只会给一个单位判定一层。
六、大部分非特殊斗士附加伤害:一种和亚伦一样生命值伤害和念力伤害和为一次总伤害(部分附加buff除外),其他是流血灼烧以印记为代表的为两段和为一次伤害。
七、神砍冥瞬:段结算治疗,这个很明显加隆三球六段伤害之后便破了保护。冥瞬追击单独一次伤害,神砍前置全部连招与圣剑追击为两段伤害总计为一次。因为圣剑效果有个破免死复活所以会有些时候被误解成次。星光体大部分情况死在冥瞬双动神砍的之后一次追击
八、最重要的一条⭐:白盾是游戏里最早抵抗伤害的保护措施,无论你是否无敌只要在场处于可选择可受伤的情况都会抵抗伤害。所以有时候会出现极小的一段伤害被白盾抵掉导致次、段的世纪难题。当然有时候是bug这样才能让你知道玩的是正版圣斗士
九、写不下了,可以留言问,没有特殊情况都遵循第六条。还有什么总体机制误区可以留言我会继续更第二话。
二、神牛:觉醒前反击每次单独结算,觉醒后:在2层印记的情况下不论反击或普工触发3层爆炸为一段伤害和前置条件合为一次伤害。(效果同流血灼烧引爆,引爆算一段与前置伤害合为一次,觉醒鸭脖同理)
三、普通/神圣衣双鱼座:一次攻击多段伤害,所以会出现一溜烟把冥羊盾打破的情况却打不灭星光体。
四、冥衣白羊座:冥羊盾为5段伤害抵挡,这是很早官方为了平衡做出的改动,个人觉得是时候改回来了。星光体如文本描述为抵挡5次伤害。关于死神5段伤害为什么有时候没有破盾:有白盾和免死斩杀等特殊效果优先结算使得第一次伤害被抵消或者直接被无视(白盾优先抗伤)
五、陷阱沉香鸟:再次重复这个是陷阱陷阱陷阱!一个简单的例子:睡神同时睡100个也只会给一个单位判定一层。
六、大部分非特殊斗士附加伤害:一种和亚伦一样生命值伤害和念力伤害和为一次总伤害(部分附加buff除外),其他是流血灼烧以印记为代表的为两段和为一次伤害。
七、神砍冥瞬:段结算治疗,这个很明显加隆三球六段伤害之后便破了保护。冥瞬追击单独一次伤害,神砍前置全部连招与圣剑追击为两段伤害总计为一次。因为圣剑效果有个破免死复活所以会有些时候被误解成次。星光体大部分情况死在冥瞬双动神砍的之后一次追击
八、最重要的一条⭐:白盾是游戏里最早抵抗伤害的保护措施,无论你是否无敌只要在场处于可选择可受伤的情况都会抵抗伤害。所以有时候会出现极小的一段伤害被白盾抵掉导致次、段的世纪难题。当然有时候是bug这样才能让你知道玩的是正版圣斗士
九、写不下了,可以留言问,没有特殊情况都遵循第六条。还有什么总体机制误区可以留言我会继续更第二话。