今天在红点看到有人推荐sanbon.me这个工具,是PADDB的部分开发基础上做的,我今天体验了觉得虽然还不够完善,但是能实现伤害计算的功能了,毕竟PDC完全看不懂。
于是我把跳转功能做到了数据交换里,下午开发了非常简单的v1版本的跳转,只需要url填参数就好了。
然后开始研究beta里面的桌面电脑v2版本,它没有提供数据输入和输出的接口,不过我发现他把数据储存在会话储存里面,所以我的做法是把队伍数据稍微导成它的格式,自己用js写进去,刷新后就可以填进去队伍了。
但是这个v2版本居然把每个队员的基础卡片数据也存在这个json里面,我无法完全还原,所以不能100%的正常使用,稍微试了下不动队伍的话还是可以计算伤害的。
用法:进数据交换功能

v1版本链接可以直接点击进去

点1切换到面板编辑,2处编辑好消除后,点击3计算伤害。

v2版的数据导入我写出来后,发现作者刚刚又更新了面向手机的队伍编辑器2.0(格式和v2版一致),所以这些是开发中功能可能会变动。
用法: 打开2处的链接,复制3处的代码

浏览器里按F12打开控制台,在控制台粘贴前面的代码并回车。第一次粘贴代码的时候浏览器会有警告需要你手动输入允许粘贴,手动输入后限制解除。

然后点击1处修改板面,点击2计算,在3处查看

于是我把跳转功能做到了数据交换里,下午开发了非常简单的v1版本的跳转,只需要url填参数就好了。
然后开始研究beta里面的桌面电脑v2版本,它没有提供数据输入和输出的接口,不过我发现他把数据储存在会话储存里面,所以我的做法是把队伍数据稍微导成它的格式,自己用js写进去,刷新后就可以填进去队伍了。
但是这个v2版本居然把每个队员的基础卡片数据也存在这个json里面,我无法完全还原,所以不能100%的正常使用,稍微试了下不动队伍的话还是可以计算伤害的。
用法:进数据交换功能

v1版本链接可以直接点击进去

点1切换到面板编辑,2处编辑好消除后,点击3计算伤害。

v2版的数据导入我写出来后,发现作者刚刚又更新了面向手机的队伍编辑器2.0(格式和v2版一致),所以这些是开发中功能可能会变动。
用法: 打开2处的链接,复制3处的代码

浏览器里按F12打开控制台,在控制台粘贴前面的代码并回车。第一次粘贴代码的时候浏览器会有警告需要你手动输入允许粘贴,手动输入后限制解除。

然后点击1处修改板面,点击2计算,在3处查看
