在战地风云4中压制效果已非常弱,只是屏幕变黑效果而不会影响射击准度。不过我觉得在历代作品都存在的机制也有探讨的价值。
1、压制效果是不是有利于游戏性?作为1个娱乐向而不是拟真游戏,压制显然是对玩家性能的降低,有的作品里1旦被先手进攻,反击时武器的枪管就比抹了凡士林的尿道还滑膛,属于是越瞄得准越打不中。这就极大的增加了架点优势也就是蹲。
2、这是不是有利于真实性?娱乐向游戏无需过多考虑此,特别是当有损游戏性时。更不用说玩家角色个个都是最优质的战士,怎么能因为周围有子弹在飞就吓得手1抖不抖却枪管7扭8扭的。
1、压制效果是不是有利于游戏性?作为1个娱乐向而不是拟真游戏,压制显然是对玩家性能的降低,有的作品里1旦被先手进攻,反击时武器的枪管就比抹了凡士林的尿道还滑膛,属于是越瞄得准越打不中。这就极大的增加了架点优势也就是蹲。
2、这是不是有利于真实性?娱乐向游戏无需过多考虑此,特别是当有损游戏性时。更不用说玩家角色个个都是最优质的战士,怎么能因为周围有子弹在飞就吓得手1抖不抖却枪管7扭8扭的。