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对日冕的一些个人看法

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基洛夫,先锋数量受机场数量限制,因为目前来说在混战中拦截这两者的负担太大,因为拦截机是要占机位的,拦截方铺机场的负担太大,而爆这两个东西比较无脑
对于T4高科被渗透的效果修改,基洛夫改为挂在空中,而先锋类似于f技能,保持飞行姿态向前飞,但是不隐形
T3 T4需要协议作为前置,以提高T2T3的出场率


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-02-21 13:54回复
    对面都憋出那种程度的空军基本也差不多了,但是t2t3出场率也确实不大高


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-02-21 16:27
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      总结:玩帝国,心神管饱


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-02-21 16:51
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        机场1000一个压根不值钱,你只不过是让基洛夫和先锋的成本贵了一点点罢了。限制数量少了就对pvp有影响了(在3v3中少量t4空不足为惧,本就有大量的空优在高强度对抗抢制空,直接灌死就行),你上调到5个那匀下去就是基洛夫和先锋每架贵了200而已没啥变化,原来100架先锋被你压到95架而已,多算发电成本也压不了多少


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-02-21 17:14
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          不是钱的问题,而是精力的问题,爆黄瓜肯定比爆截击机轻松


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-02-21 17:16
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            科技也可以是,协议点到第三层解锁t3,协议点到第五层解锁t4,注意是层而不是次


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-02-21 18:05
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              哥们你这是自己操作问题,t4单位在普通对战局本身就出得少,在职业眼里就是玩具,根本不是主力。再说了,5机场的基洛夫产能,3个机场的空优就能随便防住。rts本身就需要侦查和骚扰,常规对战中根本不会出现你说的情况,除非是娱乐局或者新手局。


              IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2024-02-21 19:35
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                混战确实先锋海和黄瓜海太难解了(个人感觉纯粹是地对空没有针对这种血厚的重型空军的)


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-02-21 23:45
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                  黄瓜多起来就是天谴降临


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-02-23 18:02
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                    先锋基洛夫受机场限制这个我也提过,我认为先锋还应该加弹药限制


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-02-24 12:46
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                      基洛夫的先锋的价格对得起它的强度吧?其他阵营不清楚,反正重明打基洛夫和先锋就是蒸发


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2024-02-24 22:33
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                        我觉得萌军作为一个“空中优势阵营”,T4空中单位在对抗局中没啥实战价值也是个问题。。。


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-02-24 23:13
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                          实用点的建议:给蜘蛛f加个前摇


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-03-21 09:41
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