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手游体验一圈之后有感

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本人因为工作越来越少时间接触电脑,最终尝试转战手游,玩了一阵子以后发现一个比较有意思的地方,手游玩家不喜欢省大,哪怕杀不掉交了也就交了,一开始我觉得可能跟手游节奏快求击杀推塔有关,但是随着场次的增加我发现手游玩家似乎有一种年轻人常有的东西叫血性。
端游在我退坑前最大的感受就是丧,包括我在内很多局可能十分钟就觉得玩不了了 队友也开始打的很随便等时间到了上票,我自己也经常线上被包一次或者中没报信息来了两波就不想玩了。手游也许是因为受众群体都是小年轻,哪怕打不了线线炸也会喊人报团压一波 没成再说,推到基地前面了也会冲出去报复性的开完所有技能杀一个,带着一堆技能在泉水字不扣话不说挂机看着的倒是少数了。
唠了这么多讲的也挺乱并不是觉得哪个好那个不好,诚然输了就是输了,赢了分也就拿到了。但是人在变大的过程中是不是真的失去了什么很重要的东西呢,留在端游的三十来岁的老玩家们又是否和我一样真的把上班的丧气带进了我曾经最喜欢的游戏里呢,输赢和段位不知道什么时候就跟年终奖一样让人烦神,大学第一次打开这个神奇的游戏的快乐也许永远不会回来了


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-02-21 15:08回复
    想当初13年8月30号晚上,我蛮王,带着一个瑞兹一个木木三打五打了一个小时十多分钟,最终翻盘赢了


    IP属地:天津3楼2024-02-21 17:19
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