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【日誌+詐尸】說一下目前的Mod進度

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已經完成(會找時間發佈):The Last Stand三部曲,Madness Retaliation,Gunbot,Commando II,Castle Crashers
接近完工:Raze 2,Decision 3,Madness Project Nexus 1
重點工作:Sonny系列(1+2+2017)
一半一半:給他愛4,Mechanical Commando 2
未來可期:Madness Project Nexus 2,Strike Force Hero 1+2,Raze 1+3
暫且擱置:Kingdom Rush系列,suznooto系列(都道府縣大戰等),SAS: Zombie Assault 4,Bloons Tower Defense 5,其他
(*百度很NB地說我違反網o絡f安u全k法,so現在這是小號也是以後的主號!


IP属地:上海1楼2024-02-21 22:25回复


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-02-23 16:45
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      這裡補充壹下,我改Mod以平衡性為主,不會為了“花”而刻意加東西和改程序。


      IP属地:上海3楼2024-02-28 20:14
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        目前確定的會有大量後續計劃的只有Sonny 2,Sonny 2017按道理也有不少潛力但我對這款系列滑鐵盧的遊戲並沒有太多熱情。


        IP属地:上海4楼2024-03-04 17:42
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          通知下次更新主要內容:Raze2,大改版。可能附加贈品:The Last Stand,Madness Retaliation,Gunbot,Commando II,Castle Crashers。預計,快為5月前,慢則5月中旬往後。(敬告:這絕不是畫大餅。


          IP属地:上海5楼2024-04-06 18:34
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            5月最后的通告,是目前新增了无主之地2的项目*,导致Raze2计划延缓,原本6月前现在只能说尽力在暑期内完成了。
            *关于无主之地2这个游戏,也是打了1个月离摸透还有不少距离,但可以说已经感受到一些问题挺明显,比如三周目、OP等级、数值的设定不合理。目前难说能靠Mod扳回多少,主要纠结在不同周目间的难度跨度尤其涉及到玩家的技能数值究竟该怎么落实——即不想让游戏整体太简单或太难,而这个平衡点似乎很难找。


            IP属地:上海6楼2024-05-29 20:25
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              姑且发点东西
              链接:https://pan.baidu.com/s/1F5M9QSnhHk8H6MGUTgT5LA
              提取码:uzd3


              IP属地:上海7楼2024-05-30 18:58
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                IP属地:黑龙江8楼2024-06-06 10:49
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                  BL2和R2,两个游戏还挺像,都很鼓励进攻,尤其贾斯丁与Gearbox“神级”的后期平衡与创作水准着实难分秋色。


                  IP属地:上海9楼2024-06-07 18:21
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                    无主之地2里个人认为最坐牢的两张地图——Wildlife和Sawtooth,它们的共通点是敌军数量非常庞大且刷出点包围玩家、缺乏可充分利用的掩体,区别是前者主打野生动物高防高敏、后者火箭土匪高攻高防,相比之下Sawtooth因为火箭筒能秒杀玩家而显得更恶心一点(某Raze Soldier表示“点了点头”)。


                    IP属地:上海10楼2024-06-29 19:13
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                      回归“正题”,由于前几个月沉迷无主之地2的Mod,Raze2的改版一拖再拖,这回是一定在8月给个交代了。未来应该还会针对这个改版出一个特制战役,Raze3和SFH重平衡也有望(但关于这两作其实动力并不是很大),而SFH2是基本没戏——理由是设计漏洞(包括但不仅限于bug)太多。总之,还是加把劲了。


                      IP属地:上海11楼2024-07-27 22:46
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                        把次要的放一边,之后的核心很简洁明了:完成无主之地2、给他爱4、Sonny系列和Raze2的Mod。其中Sonny系列的Sonny2有特别多的附加计划,毫无疑问会放在最后收拾。


                        IP属地:上海12楼2024-07-29 17:28
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                          接着9楼:无主之地2原版存在很多个人认为不合理的设定,比如装备配件组合全靠随机、三周目过份强调某个元素伤害、整体难度比较造作、技能数值偏保守等等,这些都在完善日程上。未来几年内还有无主1、前传、3和4可以考虑,就是“遗憾”地说,多少跟这个系列杠上了,毕竟它的潜力耀眼。当然,也不会放弃对Flash游戏的支持。


                          IP属地:上海13楼2024-09-30 20:38
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