众所周知,全战系列在拿战之前的补员方式都是手动补员,而手动补员的相比自动补员的优势就是不论战损只要不掉兵牌就必然两回合补满,但是劣势就是两回合内不能动,部队数量也不会增加,大大降低了机动性,并且在战锤|之前补员数量是和部队经验挂钩的
所以我现在有个想法,既然CA不愿意加补员事务官那可不可以给设置一个手动补员的选项?依然是两回合补满,但是部队会强制进入驻扎状态且无法移动,并且补充后会掉一定经验值,而现有的补员规则不变
所以我现在有个想法,既然CA不愿意加补员事务官那可不可以给设置一个手动补员的选项?依然是两回合补满,但是部队会强制进入驻扎状态且无法移动,并且补充后会掉一定经验值,而现有的补员规则不变