默认角色防御白值800,怪物95级,横坐标为额外生命/防御百分比,纵坐标为相对收益(已转换成独立乘区可直接比较高度)。
顺带发个例题:以图二和图三的当前角色面板为基准,如果要在此基础上提高角色的生存能力,则分别应当优先选择生命词条还是防御词条?
看到各种小程序和米游社以及b站的攻略都无脑说生命大于防御直接给我干红温了,现在做攻略都不需要数据计算了吗?
另外有一点值得一提,同等情况下防御的提升能够提高盾和奶的质量,所以真实考虑时还需给防御词条添加一定权重,但该因素作用场景较为复杂,暂不予考虑,这里仅对比角色只靠自身血量的承伤能力。
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另外有一点值得一提,同等情况下防御的提升能够提高盾和奶的质量,所以真实考虑时还需给防御词条添加一定权重,但该因素作用场景较为复杂,暂不予考虑,这里仅对比角色只靠自身血量的承伤能力。