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斯莫德定位猜想(?)

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这英雄的技能组相对现有下路英雄显得很奇怪。作为斯莫德的主力输出技能,Q的25层、125层、225层奖励分别是命中aoe、向后弹射的aoe和低血量斩杀,看得出来设计师是很想斯莫德把火力集中在坦克身上,中后排纯靠aoe剐蹭。四个技能,3个aoe,还有一个增强技能的被动,不像是adc,更像一个物理法师。


IP属地:上海1楼2024-02-26 10:34回复
    暴雪娱乐么、月色Sarah、老杨射满手. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    sjs喜欢搞的融合创意(缝合答辩)
    辅助+打野,翠神
    辅助+刺客,派克
    轻装战士+重装坦克,奎桑提
    轻装战士+法师,塞拉斯


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2024-02-26 13:00
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      你可以参考一下希维尔、烬、以及ap维鲁斯。龙宝的定位和他们都有点关系但又不完全一样。


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2024-03-04 11:37
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        就是操作简化,爆发弱化持续伤害提升,单体伤害弱化但是群体伤害提升的烬。然后缺了远距离硬控补偿了一个伪位移技能。


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2024-03-04 11:44
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          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-11-18 13:46
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