你说得对,但这里是白荆回廊,
建模是拉跨的
烙痕是必需的
角色卡池概率是对标米的
卡池数量是两个月开8个的
新五星是比新六星更稀缺的
老角色是没售后的
新角色是歪不到的
数值是膨胀的
控制膨胀是靠给情怀角色下毒的
终局玩法是没有的
运营是放假的
节日祝福是装死的
礼包是塞材料的
养成需求体力是庞大的
程序员是祭天的
bug是靠玩家自己发现的
修复是没补偿的
结荆是小丑的
这就是我们白荆回廊
《白荆回廊》是一款异世交汇即时多维战斗RPG。在这里,你将作为'白荆科技'的最高执行官,与众多“异世来客”相遇,携手抵御前所未见的风险,去探寻引发动荡的缘由。