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魔兽争霸1.36.2版本补丁更新预告

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根据职业选手的反馈,1.36.1总体已经比较平衡,有些甚至认为这是有史以来最平衡的版本。但我们通过数据分析发现,尽管需要调整的东西不多,目前游戏仍然存在一些不平衡的地方,因此1.36.2的第一版更新旨在给出一个初步方案。
人族:
1,水元素1级血量调整500 ->525; 2级血量调整625->650;3级血量调整825->850
思路:我们发现之前对水元素的削弱非常不合理,先知1级的狼250血*2和水元素一样,跑得更快,经验更少,耗魔更少,这是非常荒谬的,这个调整旨在人族打兽族更加平衡。
2,破法不受骑士裂甲之刃效果影响。
思路:作为人族内战主力的破法后期面对骑士会比较被克制,内战的节奏会因此受到影响。这个调整旨在鼓励玩家内战用破法拼操作,减少后期对骑士的依赖。
兽族:
1,狼骑网不能打断英雄的技能。
思路:狼骑作为一个普通兵种,一个不用魔法的技能能打断英雄的技能,比如打大法师的暴风雪,群体传送,这个非常不合理,所以修复这个bug。
2,电球价格改为350。
思路:电球有驱散敌人负面buff的负面效果,应当适当降低价格。
暗夜精灵:
1 根须缠绕增加一个驱散能承受的生命值,根据等级为 150/300/450。
思路:KOG后期太弱,技能因为有了驱散而派不上用场,这个调整旨在让KOG后期有一定硬控能力。
2,灼热之箭增加效果:减少目标 (15%/25%/35%)生命值回复速度,持续3秒。
思路:白虎是公认最弱的英雄,这个调整旨在加强这个冷板凳英雄,让其在对抗ud时有出场率。
3,树妖对瘟疫的伤害有33%的减免效果。
思路:ud的瘟疫对树妖过于克制,对于正面缺少回复的暗夜来说非常不利,这个调整旨在修复这个bug。
亡灵:
1, 巫妖的黑暗仪式冷却时间从20秒改为17秒。
思路:黑暗仪式发动收益现在不高,应该加快其频率。
2, 冰塔的减速视为魔法效果,不能减速魔免单位。
思路:ud冰塔应该对标人族圣塔,圣塔不能抽魔免单位的魔法,同理冰塔也不能,同时加强树妖对冰塔的抗性。
3, 腐蚀之球价格降为350。
思路:同电球,腐蚀之球经过削弱,价格也应该适当降低。
4,诅咒,残废可以对机械单位施放,但效果比对普通单位弱(诅咒机械单位17%miss,残废机械单位减速 40%, 攻速减少 33%, 攻击减少33%)
思路:亡灵缺乏对抗机械单位手段,这个改动可以改进这点。
中立英雄改动:
深渊领主:分裂斩削弱为25%/40%/55%。初始力量-1。
思路:深渊领主初始血量过高,分裂斩对人族克制过强,应该削弱,修复这个bug。
物品改动:
2级宝物增加一个贤者之石:装备的英雄主要属性+4。
思路:增加宝物的多样性,同时也不会过于超模。


IP属地:美国1楼2024-02-27 13:35回复
    以前冰霜减速对魔免没用,后来改成对魔免也有效果,在改回去不是打暴雪的脸吗?


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-02-27 13:43
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      蛛网头这个跳梁小丑又来自取其辱了。


      IP属地:美国5楼2024-02-27 13:52
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        目前ud打人族,兽族小优,打暗夜大优;兽族打人族优势,打暗夜小优;人族打暗夜55开。
        水元素的加强和狼骑的削弱有助于拉近人族打ud和兽族的差距,暗夜整体加强,特别是被ud克制的地方;兽族打ud更多的是要开发新的战术体系,不死女妖男巫的加强可以针对一下人族机械流,提高ud后期的容错率和降低人族的容错率。这些改动个人认为值得测试。


        IP属地:美国6楼2024-02-27 14:17
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          真的还是假的?


          IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-02-27 14:21
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            人族打兽族大加强,本来MK的C就很强,这还网不打断英雄技能!后期下雪踩地板兽族拿头打!而且我AM顶着狼骑下苦工地洞ws你有办法?兽族强就强在操作性,狼骑这样改等于砍半只手!Kog如果被驱E要血量要求那怕太强了,不驱等死,驱三级要450血,你看下Zz火枪才多少血?那沒有450血的一级小兵只能等死?什么智障更新!冰塔再削不如把不死删了,正面本來弱了很多,全靠冰塔开个矿玩。魔免无效,小鹿將乱走!胖子毒也变弱?moon將再起来?至于咒殘可以上坦克也不太影响人族骑士无敌!人族不开坦克一樣吊打后期,只是开更容易!


            IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-02-27 14:21
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              1.24e之后的通通是垃圾。


              IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-02-27 15:14
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                你这完全是瞎改


                IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2024-02-27 15:27
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                  支持暴雪都是对的


                  IP属地:贵州来自Android客户端13楼2024-02-27 15:35
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                    一眼假,从修改思路分析,应该是个EN


                    IP属地:北京14楼2024-02-27 15:36
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                      刚才经过了一点思考。增加两点调整:
                      1,狼骑的网不是瞬时打断而是延迟两秒打断英雄技能,这样公平一些。
                      2, 白虎的猫头鹰魔法消耗减少到25(现在50)


                      IP属地:美国16楼2024-02-27 15:57
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                        真这样改,不死对人族更加劣势。水人血增多,矿盖子起不来了。还有什么3本。


                        IP属地:浙江来自Android客户端18楼2024-02-27 17:12
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                          我认为巫妖,火魔,大法等英雄,6级放大都不应该被打断。不然6级大招要求是摆设


                          IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2024-02-27 18:49
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                            提升技术吧,这改来改去有什么意义


                            IP属地:陕西来自Android客户端20楼2024-02-27 18:53
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                              削弱狼骑请加强兽族三本空军


                              IP属地:天津来自Android客户端21楼2024-02-27 18:55
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