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求大佬指个路,游戏感觉玩了和没玩一样

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配队就是把强度榜靠前的放上去,思路是叠灼烧buff一波,现在推图没遇到什么困难,boss战啥的稀里糊涂就过去了,没啥实感





IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-02-28 00:03回复
    你还没打过高难吧,主线随便过的。


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-02-28 00:24
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      极焰太强了,在你推高难之前随便打就好了


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-02-28 09:34
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        高难有要注意boss属性的,有些boss的buff特别逆天,还有的要boss未破弱时控制住


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2024-02-28 12:39
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          说实话,这游戏在强度控制上确实就是如此一等星出太难直接被喷,明明高难连奖励都没有。半年下来星痕强度是上去了,本的强度反倒倒退了。幻梦之境那边虽然整了流放沉默之类的折磨词条,但和只拿抽卡资源的一点关系也没有只能说官方和玩家都把这个游戏推向一个上线收菜的副游定位,强度焦虑是完全没有的,随便乱玩都行。明明星痕机制那么繁多复杂,却能整出千篇一律闭眼过关的本,根本不动脑机械操作游戏没乐趣玩家就想搞自动作战,也是双向奔赴了。如果你不是打榜的超级氪佬就别考虑这个了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-02-28 13:59
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            极难确实没有再变强,最难的一等星之夜出来的时候主流月卡玩家也就刚毕业一套阵容,不是满觉打着都费劲。玩家当时吐槽的就是非满觉基本打不过,低觉醒要求太高配了。不像现在的艾琳娜和极焰,低觉醒强度也很高。现在你可以去试试挑战极难1,主界面——出击——挑战关卡,随便选一个试试


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-02-28 14:56
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