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新版本传统改动

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看到吧里好像还没有传统改动的帖子,而且蠢驴也没有写,所以来集中贴一下改动


IP属地:浙江1楼2024-02-28 12:02回复
    从智械开始(因为刚玩的一把智械)


    IP属地:浙江2楼2024-02-28 12:03
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      首先智械版本新神,普适
      维护子个体舒适度产出+2变成人口组装能量币花费+1但加10%组装速度

      朴实无华的好用


      IP属地:浙江3楼2024-02-28 12:05
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        左一左二右下一没变,后不变的不赘述

        右上从人口住房使用-10%变成了人口舒适度使用-10%,大加强(智械的舒适度众所周知的难受)

        右下二,从减33%强制迁移费用变成了官僚岗位(就是那个协调者)基础凝聚力产出+1,神!
        现在的普适真的普适了,我把把都点


        IP属地:浙江4楼2024-02-28 12:10
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          前排插眼


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-02-28 12:11
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            gkd


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-02-28 12:11
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              机仆的活体陈设不吃凝聚力产出+1(机仆没有特化)
              唉,蠢驴


              IP属地:浙江7楼2024-02-28 12:26
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                接下来是支配,开门从清理障碍-33%花费变成了-15%人口舒适度使用,啊?
                闭门描述和实际不符
                光这俩效果把里面的5个掰了我都得点


                IP属地:浙江8楼2024-02-28 12:30
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                  这个以前是什么?有变吗?没印象了(


                  IP属地:浙江9楼2024-02-28 12:31
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                    外交完成效果多了一个联邦经验获得,很适合开黑,外交权重写成+10,emmmm我还没有玩到星海共同体所以有没有大伙看看是不是写错了。


                    IP属地:浙江10楼2024-02-28 12:33
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                      外交左下多了个减边境摩擦,没啥用


                      IP属地:浙江11楼2024-02-28 12:34
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                        同调加强了,左二从-10%变成-15%人口帝国规模,右二多加了个行星飞升花费-10%


                        IP属地:浙江12楼2024-02-28 12:36
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                          至高的减造价没有了,不想点了


                          IP属地:浙江13楼2024-02-28 12:37
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                            权术开门似乎比以前多了影响力产出?没有印象了


                            IP属地:浙江14楼2024-02-28 12:39
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                              扩张开门也有变化,但是我太久没点已经忘了之前什么样的了(另外这个减维护费的更新在蠢驴日志有提到)


                              IP属地:浙江15楼2024-02-28 12:40
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