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关于进化流的空间/市场经济型空间的一些问题

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这几天开团给pl整到汗流浃背了 开贴问问大佬们
1.轮回者的食宿如何处理妥当
2.从任务世界带出物品应收取多少手续费(主神定价/半价/免费)
3.休息时间我设置为经历场数×一个月,这样的话修炼室价格定价多少合适
4.哪些道具物品的价格应该有调整(目前是给科技流与复活道具定高价,秘籍类限定版权仅购买者可阅读)
5.如何制裁轮回者贷款/集资/养殖()
6.是否应该下放私人空间环境定制权?如何限制生活职业强度范围


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-02-28 22:31回复
    以及这种情况下,大光球应该保留哪些功能?目前我是只留了价格低廉的全体修复和砸点数开锁……


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-02-28 22:33
    回复
      2025-08-15 06:52:04
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你真的要这么细吗...没办法完全构建一个世界的,只能是以现实世界为基础。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2024-02-29 18:54
      收起回复
        一定质量范围内的普通级食物免费提供
        包含 食物 酒水 餐具 桌椅什么的
        .从任务世界带出物品统一收费
        按照质量 /密度 技术含量 大小 等等判定
        智慧生命另外计价
        或者啥也带不走 包括融合在身体里的
        需要统一付费转化


        IP属地:福建5楼2024-02-29 22:04
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          不开放贷款服务
          集资不制裁但是提升难度
          养殖队强化大难度 度过清理延期
          开放私人空间环境定制权
          但是付费
          不限制生活职业强度
          可以考虑开放轮回者寄卖功能
          自制产品
          提供主神产品质量认证服务
          但是限制轮回者倾销


          IP属地:福建6楼2024-02-29 22:09
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            有些问题蠢,但老是有人问。
            价格问题是细枝,是锦上添花时要考虑的,不是作文的基本。 只是崩得过分,舞台假,跳在空气中硬说踏在实地上,多少会出戏。 但舞蹈本身才是重点。
            而且,价格设定,是先有任务,再想配什么能力,再想配什么世界。 前两者想好,合适在什么世界整活才比较好想。 物资是能力的一部分,物资的价格,是用来辅助读者快速弄清任务者能力的等级,以及任务的难度等度的。
            量化不是必要的。 排序高低有时已经足够。 具体看能力表现水平。 能控制好表现力,不怕量化。 可是,量化也仅合适于科学系的能力。 不讲科学的超级系与规则系能力,不方便量化,在作者投入与读者产出上得不偿失。
            1.轮回者的食宿如何处理妥当
            1) 任务世界的“天”未必是24小时。
            2) 饿了吃。 困了睡。 城镇中住旅店,买食物。 野外自建居所,自找食物。 食物不限有机物,灵气/玛哪都算。
            3) 经“年”累“月”的长期任务,靠大团队与土著。 几“天”几“周”的短期任务小团队或自己搞定。
            4) 空间许可花点数在任务时间内直接兑换,也可以直接交易。
            5) 空间道具若是标配,可以使用空间道具。 它是直接兑换的一种折扣,容量封顶,有点数也不能买更多。
            6) 空间道具相对贵,租不起,买不起,拿出放入收费高,可以考虑大容量行李箱或背包。
            7) 自身用核反应或者可以消化环境中大部分质能的,不怎么考虑食物问题,但任务难度得匹配实力。
            8) 广义的血统改变人体。 不做人后,睡眠可以异于人类。 不睡也是一种可以租的权限,可以被包括在某版血统内。
            2.从任务世界带出物品应收取多少手续费(主神定价/半价/免费)
            1) 若物品属于任务的奖励,例如是土著先用它为代价购买空间的服务,召唤任务者来,带这物品出任务世界不该另行收费。
            2) 非任务奖励物品,按空间中一般兑换价。
            3) 唯一性物品,例如某个世界线上的某个人物, 根据与带其出来的任务者的关系收费。 例如伴侣的收费与宠物的不同,学徒的收费与奴隶不同。 自然,带出后要改变关系,差价也是要补上的。价格按该物品的质能与稀有度,加上这个关系,以兑换表上的价格收。 例如,兑换表中1只1E2千克的6岁母羊当宠物是1E2通用点,带走4只同样的6岁母羊当宠物,但其中1只2E2千克,比较罕见,那么收费就高于4E2通用点。 这个罕见得作者自己设,而且不该在后文吃书。
            3.休息时间我设置为经历场数×一个月,这样的话修炼室价格定价多少合适
            1) 相邻两次任务之间的休息时间,可有可无。 这是读者的需求,不是任务者的需求,也不是空间标配的福利。读者在紧张刺激的任务后,想看收获盘点,看主角计划的进度,看他强化的满足感。 但若任务不是那种生死间有大恐怖的,未必得有个缓气的盘点。 这个所谓的休息,有时也是用来推进故事的。例如圆梦师那种。
            2)“月”不好强制用24小时的天来算。 而且这是29天,30天,31天,还是28天呢?其实,月不是一个好的时间单位。 很多读者不会管。 但有的会倍感出戏。你就模糊地学一下漫威,例如搞个“40个循环”就好。
            3) 你的用词不够准确,是可能有歧义的。 “修炼室的价格”就有这问题。 你是想说买,租,还是造?我三种都在无限流中见过。 而且,你一不谈大小,二不谈功能,三不谈等级,四不谈使用长短,五不谈使用强度,谈个锤子?
            4) 完成任务次数愈多,休息时间愈久,除非每次任务难度上升与时长都固定,是很不好用的设定。 对作者而言麻烦。 再说,对读者而言,这个休息时间延长的必要性是什么?它本身有爽点吗?要我设,我直接设定休息空间与时间都要花费点数,愈久愈大愈豪华就愈贵。主导权交给主角团,任务收入直接表现为享受。
            5) 你在没有任何参考系的情况下问价格,无疑是将参考系的设定拱手让人。 这就已经不算你的设定了。
            4.哪些道具物品的价格应该有调整(目前是给科技流与复活道具定高价,秘籍类限定版权仅购买者可阅读)
            1) 价格若非要量化不可,最偷懒的方式是大体框架使用不超过大学生水平的科学。
            2) 得到的价格一般只看质能与稀罕程度。 质量大就成比例地贵。 愈稀罕愈贵。
            3) 稀罕程度改变,例如有任务者繁荣了一个任务世界,该世界产品大增,兑换表中的价格就可能改变。
            4) 任务者本身是在不断强化的,即使是圆梦师那种主能力是只装载一个任务的规则系能力,主角也不能例外。 在不做人的路上,可以特化某种能力,例如向着高温走,同时变得不喜低温环境,在几百摄氏度下感到冷,要穿保温衣。你就不好设定有些物品在使用上,对该名任务者完全不强化时的价格,与其强化到这种阶段时的价格,是不改变的。
            5) 使用的价格不同于得到价格,要追要一定的匹配价。没错,得到同样的铁棍,得到的价格相同,但要高温者不用着用着就熔了铁棍,匹配就必要。两种做法都可以:一是追加匹配费后得到的是耐高温棍,就是不同于一般铁棍,看着耐高温有多稀罕加匹配费。 二是追租一个权限,就是高温者也能用一般铁棍,只是使用愈久,收费愈多。又例如,同样的救命丹药,既治火神,也治水神,如此万能,肯定贵得离谱。 便宜点的,是彼之灵药,此之毒药。 但若给其中一者加持某种临时权限呢?
            6) 若你妄想一劳永逸地做一套兑换表,就是做梦。 那是吃力不讨好。 那玩意在框架上太死板。 没有几个作者的大脑能在开书时想得那么清楚仔细。要少错,有圆回的余地与后路,应该拆开得到与使用两种价格,不要买断,多租少买,租权限,少租实物。 甚至你还可以加上得到后不用时的维护价格。 主角收入升升升,大升爆升超级升,这可能是升级文难以规避的,所以要想方法榨取他的收入,安排更科学的花销。使用上可以简单傻瓜永不掉链,但一分钱一分货。 贵的大头可以不放在权限功能功率的大小,而在使用的续航上。 只有主角贵得起,那才牛,才爽。
            5.如何制裁轮回者贷款/集资/养殖()
            1) 谁制裁?若是空间许可,那就是有些任务者想制裁另一些任务者。这似乎有点多事。 闲成这样,是任务不够挑战性吗?若是空间不许可,就直接BAN了完事。
            2) 我实在想不出贷款与集资有何问题。 难道你这空间的评价体系很单一,没这两种能力可兑换?
            3) 养殖的主因是a)强制组队,b)没有价格相宜的团契,c)新人的生死及成长不太影响旧人做任务的成败。 你设自由组队,有价格刚好的团契,那就少一大半的事。
            4) 我是来看人做任务的,不是来看都市流异能者之间内斗的。
            6.是否应该下放私人空间环境定制权?如何限制生活职业强度范围
            1) 下放?定个价,租!诱任务者花费。 想想看,你非要一个高温者生活在4百开尔文的低温房间,这很虐待,很不爽。 但是免费定制房间,对不必要的其他任务者又不公平,也不爽。所以,一个加价的事,就别想得那么繁。
            2) 职业在中文语境中的含义很难搞。 你说它不是CLASS吧,它还真可能是CLASS。 你說它是PROFESSION/OCCUPATION吧,它还的确可能不是。 坐在王位上的的那个,其CLASS可以是野蛮人,但不会是高领主,也不是君王。 CLASS就不对标讨生活赚小钱钱的活计。你所谓的生活职业,可能指后者,例如厨师,水手。但我看不懂什麼叫做“生活职业强度范围”。 你是想說“生活职业的强度/范围”?還是想說“生活职业的强度及范围”? 还是想说“生活职业的强度的范围” ? “生活职业的强度”又是什么意思?我不再猜了。 你先给些例子。 不是所有词都是大部分人日常接触的。


            IP属地:中国香港7楼2024-02-29 23:06
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