针对现在的梦幻。哈哈哈~突然想吐槽一点不一样的。肯定会被骂,但是被骂就不说了嘛~那不行~
首先,为什么价格还没掉下来啊~完全崩盘那一天,肯定很有趣。
然后就是,我觉得,任务可以再改一改。游戏可以智能一点~
比如,5个号加宝宝,魔力点数总和大于6个单位全魔的时候,就必定起个罗汉呀,固伤大于2个的时候,任务怪可以带移花接木呀,全是物理的时候,有npc会释放河东狮吼+圣灵之甲啊~那特喵得多有趣
再着,活动都是10个怪一排站的模式出来,有点单调拉~改出场动画呀,借鉴其他的游戏,有亡语,有转阶段啊。出场就4个怪,死了再召唤4个,或者有些怪一个个出,多好。你总怪,总血量就不变呀~
其实还有很多,算了,不是洗侧滑,这个游戏的侧滑我觉得是我见过最垃圾的,这么多年了没有让人眼前一亮的设计。哪怕这个游戏的侧滑给公司带来了收益,我觉得也仅仅是一头运气好的猪,站在了风口上。
也不护盘,也不洗地,就是突然想到游戏其实很好玩的。但是因为各种原因要没了~
首先,为什么价格还没掉下来啊~完全崩盘那一天,肯定很有趣。
然后就是,我觉得,任务可以再改一改。游戏可以智能一点~
比如,5个号加宝宝,魔力点数总和大于6个单位全魔的时候,就必定起个罗汉呀,固伤大于2个的时候,任务怪可以带移花接木呀,全是物理的时候,有npc会释放河东狮吼+圣灵之甲啊~那特喵得多有趣
再着,活动都是10个怪一排站的模式出来,有点单调拉~改出场动画呀,借鉴其他的游戏,有亡语,有转阶段啊。出场就4个怪,死了再召唤4个,或者有些怪一个个出,多好。你总怪,总血量就不变呀~
其实还有很多,算了,不是洗侧滑,这个游戏的侧滑我觉得是我见过最垃圾的,这么多年了没有让人眼前一亮的设计。哪怕这个游戏的侧滑给公司带来了收益,我觉得也仅仅是一头运气好的猪,站在了风口上。
也不护盘,也不洗地,就是突然想到游戏其实很好玩的。但是因为各种原因要没了~