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我还以为JP的的2HP削得多恨呢?

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看这么多人讨论JP的2HP削弱,我原来还以为有削得多恨呢,直到今天看了帮主最新的那期视频:JP控制2HP的打击点一样可以稳定对空,只不过现在更需要预判力和反应力了,不像之前一样出招必稳定对空,一键稳定对空除了现代人没有那个角色可以做到了吧。


IP属地:广西1楼2024-02-29 15:34回复
    削弱摊手 本来就没有升龙削弱对空 现在被关版边除了大招赌命就是等死了


    IP属地:浙江2楼2024-02-29 15:38
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      卢克就可以


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-02-29 15:41
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        本来就是,一个定位是远程牵制的角色因为强力的拳脚搞得跟什么肉搏角色似的没升龙就没一定要厉害的防空,凭啥?远程牵制角色本就该怕跳入。以前那个2hp就是独一档的稳定,还能取消。


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-02-29 16:23
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          一说就是对标卢克,那么一堆角色都没有稳定对空,人家都能玩的好好的,就他没赖皮性能就不能玩了一样


          IP属地:阿联酋来自iPhone客户端5楼2024-02-29 16:51
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            SF6里面远程牵制角色,一个JP一个盖尔一个瑜伽
            其中盖尔的特点是发波破绽更小同时还有升龙
            瑜伽有对空技和瞬移调整位置
            而JP是有大范围击退,镜子地刺和影子择人
            现在JP防空空门大开了,跳入破绽变大了
            导致本身移速慢+发波破绽大的问题被扩大了
            稍微拉进距离JP可能就不敢发波了
            导致JP的牵制范围现在应该是三个人里面最小的,到了中距离就很难牵制了
            这个削弱算是连带性质的砍,对JP的影响肯定是很大的


            IP属地:四川6楼2024-02-29 17:22
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              别看视频脑测,阿帮那个距离,你换其他有对空升龙的角色就是百分百对空,那其他距离呢?jp移速那么慢,不好调整距离的,不信等一段时间看看实战里jp拿2hp对空是什么效果


              IP属地:澳大利亚7楼2024-02-29 17:50
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                阿邦这个扒皮很好,越看越觉得jp人真乐


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-02-29 19:35
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                  JP好似


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2024-02-29 20:14
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                    反正我打卢克从来都是被2hp锤下来,从来没相杀。


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-02-29 21:09
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                      我也看了abang的视频了,第一感觉就是训练场没有弱角色


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-02-29 21:11
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