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现代爱德探索不定期持续记录

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我觉得摸索格斗游戏里面的各种机制套路也是乐趣之一,所以一直在练习场没打排位,把一些发现的现代爱德的小套路记录分享交流一下


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-03-01 00:10回复
    版边前投是+34帧,因此可以选择
    1,31帧的刺杀步之后接5mp压制,这时候如果对手投 或者出四帧以上技能会被打康,出4帧会相杀但是相杀+8可以继续5mp tc连段
    2,刺杀步后普通投
    3,刺杀步后接后刺杀步虚晃(意义不明)
    4,原地蓄力拉,闪光的一瞬间松开必中,被防拉过来+4,击中打一套,跳也会中,需要小心迸放


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-03-01 00:18
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      拉击中对手后如果接慢波动接绿冲重拳刺杀拳接123很容易接不上,很容易失误。如果拉中后接轻升龙再接重升龙,需要看轻升龙的打点,必须在最高才能连上,也很容易失误,而且伤害也一般。不推荐
      后来发现可以这样连:
      拉中对手后波动接6lp接绿冲,接中攻击连按三次的tc技,非常好连,几乎不会失误,而且这一套下来是+37帧,又可以利用31帧的最速刺杀步近身压制很爽,而且不难


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-03-01 00:26
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        现代模式玩爱德建议单独设置一个刺杀步的按键,就是中重攻击一起按的快捷键,这样按着前按两下这个键就会出刺杀步的派生,卡帧压制的时候一直按这个键就可以最速出刺杀步
        刺杀步派生接中升龙就可以一直按着前,按两下快捷键之后不送前,多按几次下同时按中攻击就可以接上中升龙了,不需要623搓招


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-03-01 00:36
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          爱德也有三绿冲连段,原理是绿冲5hk击中后有大概2帧的时间前走一点,再接5hk还能连上,这样不仅多了一点点斗气,而且2个5hk之后本来接不上的2mp也可以连上了,构成绿冲循环
          跳hp-5hp-绿冲-5hk-5hk-2mp-绿冲-5hk-5hk-2mp-绿冲-5hk-5hp-刺杀步-晚派生-123-ca


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-03-01 07:37
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            这代爱德做的太差了,哪怕把5代性能搬过来也不至于此。要不是我五代主力是爱德,早弃了这个角色了。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-03-01 08:08
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              【大型纪录片之癌得传奇!卡普空5个月就憋出来个这?-哔哩哔哩】 网页链接
              这个视频是对爱德的全面吐槽


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-03-01 08:11
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                2mp或者5hp摸奖绿冲连段
                绿冲之后5mp-5mp tc-诛杀步快派生-623mp之后继续诛杀步不派生近身接压键5hp(稍微压一下),如果对手乱动被重拳打康可继续5mptc循环压制。
                诛杀步近身后是16帧有利,想怎么搞怎么搞


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-03-01 14:43
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                  版边非最近距离5hp击中被防取消波动一段,对手抢招会被打康可接后续连段,被防后可继续5hp压制,5hp由于被防推开距离比较远,所以也可以取消链子蓄力


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-03-04 09:56
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                    5hk放空之后接诛杀步,根据放空打点的远近可出现正逆择,打点远为正向,打点近为逆向,诛杀步之后均为有利帧,从+8到+12不等,可以后续5hp或者5mp压制


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-03-04 11:41
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                      4,原地蓄力拉,闪光的一瞬间松开必中!是对面不能防吗


                      IP属地:江西11楼2024-03-04 11:56
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                        目前发现在特定距离跳mp有打正落逆的性能,但是目前还没找到卡距离的方法


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-03-04 17:39
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                          经过测试发现在版中两个5mp被防的位置跳入,根据输入跳mp的时机早晚可产生打正落正(早),打正落逆(中),打逆落逆(晚)三种结果,落地后被防是+3左右,但是由于一般对手不会在原地等你跳入,实战使用可能不会很容易,但是由于跳mp确实存在这种性能,因此如果跳入成功可能会根据跳mp输入的时机产生意想不到的破防效果


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-03-04 23:20
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                            蓄力重拳虽然只能取消向前的诛杀步,但是在低分段(目前我还在白金)经常可以打开局面,而且在od拉之后接超人拳之后加帧42帧,正好比蓄力重拳的最少发生帧数多3帧,可以直接用来压起身或者虚晃,效果不错


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-03-05 23:08
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                              最近发现精神力闪光(波的第一段)是打开局面必不可少的关键技能,目前发现主要有一下几种用法:
                              1、抵消波
                              2、预判性防御突进技能,比如头锤,布兰卡的滚
                              3、取消硬直较大的拳脚,在5hp或2hk摸奖后被防取消避免被确反,同时由于重攻击推开一定距离,可以导致取消后如果对面抢招会被打康,导致可以在一段波后面根据抢招的不同接一些连段,而且都是大连段,接不上也不会被确反
                              4、可以利用5hp 2hk不同的位移性能,在被防后取消一段波,进行中距离持续压制,中间可以掺杂取消后诛杀步或者蓄力拉等等


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-03-20 23:15
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