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崩铁2.0,版本抽卡规划是看强度么?

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#星穹铁道2.0版本征文#
黑天鹅上线之后,多方大佬纷纷进行测评,在大佬们测评过后,得到的评论基本都差不多,整体的风评为强度平平,不仅不能很好的拯救do队,而且也不能拯救一个强度党的心,不管在她的身上投资多少金,只要是在同等金数下,最后得到的效果都是表现平平。

这时候如果在跟大家说,黑天鹅未来可期,那是不是就有点过于牵强了,我在网上看到有很多的问题都是,我有卡芙卡,在犹豫要不要抽黑天鹅,或者就是我想要黑天鹅,要不要先抽一个卡芙卡。

当我看到这样的问题以后,我猜想到大家的依据一般都是横向对比其他限定主c,也可能是考虑体系的优缺点,如果各位是以这种考虑方式,那除非你是xp党或者收集图鉴档,要不然去抽黑天鹅是一个非常艰难的决定,即使是已经拥有卡芙卡的朋友,也是肯难找到抽黑天鹅的动机。

接下来,我将从三个方面进行讲述,第一是强与弱,第二是在知道强弱的前提下,再进行抽卡的规划,第三就是黑天鹅卡芙卡和dot体系,到底为何会引起如此差的风评漩涡。闲话少说,首先我们来讲一下强与弱,通常我们都是完全依靠数字,来判断角色的强度,但是单纯的数字是会给我们带来一定偏差的,因为忽略了崩铁中最重要的两个体系,第一就是弱点属性体系,第二就是伤害体系。

然后我们再来讲第二个问题,我们在抽卡规划时,往往只考虑这个角色强不强,其实抽卡的目标补强只是其中之一,我们更关注的反而是应该补全,我们重点要关注的是,不是要抽什么,而是这个版本,我们怎样抽多少次,才能补全box。对于黑天鹅为什么要抽呢?首先就是针对那些体系已经补全的玩家,想要补强dot体系的可以抽,如果只是想要替换更好的风系角色,那我感觉大可不必。另外就是体系没有补全的玩家,那黑天鹅在一定程度上可以为你增加dot体系中的box,这样的情况也是可以抽取的。

最后我们再来说最后一个问题,为何风评会这么差,一方面原因是拉表对比的数据中,同金数排名太低,另一方面是机制导致他很难打ot。

对于崩铁这款游戏,box强那才是真的强,单纯某一个角色强,那不叫强,记住崩铁不是一个单纯靠角色拉表数据的游戏,希望以上的分享会对大家有所帮助。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-03-01 20:40回复