我觉得你可以,做做法祈祷一下有好队友如果你是单排的话
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就是,我觉得你都玩600小时了,你应该能意识到R6在rank里面,信息的互通和队友之间的链接才是关键。所以在这一点上,要么你玩那种你自己能收集到更多信息,或者打法不需要过于依赖信息的干员,要么你就老老实实找一个理解差不多的,能一起进步的车队。而且你觉得吃力 不代表是你打不过人家,可能只是一段时间内打多了脑袋木了,这个时候你就要去跳出你自己本身倾向的干员选择和游玩方向,去玩一玩别的位置的干员和打法,玩玩新的再回来。
那最主要的是,你知不知道你为什么吃力,为什么打的难打的累,要去复盘去判断,哦我上回合输了,为什么?我本身应该能打过的没打过?还是我错判了局势过于激进被对手架死?还是我手里有道具有技能忘记了用?还是说我信息判断出了问题我不敢放这个位置去帮队友,但是对手已经转走多打一打赢了队友都拿下位置架我了我才反应过来?
那当你知道为什么之后,你才更好的进行调整,你说,哦我想变强,那你弱在哪呐?对吧,有针对性才能省时省力,你不清楚难道要从新手从新来一遍么?当然不能。
我不知道你现在600小时时候什么样,但是我知道我600,700小时时候什么样,我先以我之前的视角跟你分享一下。这个时间其实刚好是一个正在上升,遭遇瓶颈的阶段,你已经对正常的打法,每个干员每个地图点位都有了自己理解,也有了较为舒服的固定打法。枪法失误情况也不多,那问题现在在哪呢?在你现在不能够更灵活,更全面的去使用你所积累到的经验,你觉得你对局势的把控还算可以,但是实际上对局你更多倾向于你自己的路线之上,而并不够全局化。那怎么具体去提升呢,首先你要去保证你的对枪稳定性,就是你架枪跟枪一定要稳定,这个人没看我拉枪我就是必须那拿下这个人头,拉枪怎么拉?有节奏,提前有思路的拉枪,我没信息想拉想peek我优先应该注意哪里,要必须拉的时候我要做好对手藏或者变换身位亦或者换位的准备,我对这把枪远距离掌控行不行,我能不能保证我对的过,控的准。其次呢,是你要去对一些节奏有自己的把控,什么时候该提速,什么时候该慢下来,要分的清,包括少大多的情况,你要不要立刻处理掉单方向的单一敌人之后去帮助队友,还是我优先帮助队友,这个决策要快要准。那还是说全局性和应用的问题,你要去思考,如果我既定打法出现问题,对手刚好有专门应对,我不好行动时候,能不能立刻抓到突破点,有没有后备打法,我队友什么时间做什么时候我应该做什么。包括你对局中遇到的各种情况你能不能冷静的做好下一步判断,我突不进去,队友也不好打打时候,有没有其他办法打破局面,我要不要尝试去做,我收集到的信息支不支持。一定要打的灵活。做决策怎么做怎么练,每次做之前想想,我要面对什么情况,我这次行动应不应该快一点,我能不能这个时候脱离这个位置,如果失败了我有没有另一个方案。
接下来我们说说对局节奏,有的时候节奏变化是非常快的,对手可能提速,你可能提速,你要保证平时的积累能够运用出来,就好比进攻方咔咔一顿交道具,要冲了或者有迹象了,毒气该交就交个毒。包括有些时候你手里有c4,能反下包,队友能活的时候,考虑一下要不要放进攻方下包然后利用C4拿击杀或者一起回防打残局,而不是啊对手要进要下包了我必须激进过去补位去强行对枪阻止进入,啊不是每一次都要这样的。
大概就是这么个东西,你要是能有更精准的问题吧,就能更精准的解决,不要觉得你打不过就是枪法问题,有时候是你决策不对,打的急了或者打的太慢了,架的太久了,啊把握好节奏,知道什么时候该干什么,慢慢积累就好了。