这个版本马上结束了,手慢的选牢猫牢明已经成为共识,s1狙爷乱杀,突爷突不动,都在等狙爷发力吸分,s2狙爷跪地,突爷没了被一枪空摘非死即残的顾虑,明爷猫爷带着二突大开杀戒,拼的就是谁枪猛,水蛭爷依旧顺风顺水。s3!突爷降低数值,《命中减速》诞生!自由意志绝活哥扛着他的音响来到了你的身旁,抽奖大师与答辩超人成为了被迫害对象,某海尔兄弟牢令甚至头像跌出强度表格,猫明登场率依旧名列前茅,但是每把几乎都是谁心软谁拿牢猫牢明。

归根结底还是老生常谈的elo机制,每个版本多多少少都带点这玩意,每个上分的人都遇到过大哥,期盼大哥带自己飞,土著超人遇到炸鱼哥,都是一个大哥带着四个经验宝宝,弦化前后摇和命中减速削弱了大哥的上限,匹配的隐藏分接近导致了大哥位与其他队友的实力也比较接近,这赛季比的是谁家的蛆吸血更猛。
不过总的体验来说稍微好了那么一点点,起码不会再0/3-3/0-0/3-3/0循环。
再抱怨一下,那个b空间实验室能不能删了,你游是有elo的啊,打a有要有人拉枪线,有人拆猫球,有人炸拦截,有人补烟,还不能掉队。野排排到这张图简直坐牢坐到死,交流是没有的,烟和拦截是不带的,后面来人是不喊的,还没进点是各走各的的,牢明永远是一个人冲点的,牢墨永远是被两个以上的人防绕的,剩下的宝宝莫名其妙的就没了,回头一看三个餐盒一地冰、三只猫球和减速以及对面的一个欧泊体育生。

牢明牢猫的出路在哪里



归根结底还是老生常谈的elo机制,每个版本多多少少都带点这玩意,每个上分的人都遇到过大哥,期盼大哥带自己飞,土著超人遇到炸鱼哥,都是一个大哥带着四个经验宝宝,弦化前后摇和命中减速削弱了大哥的上限,匹配的隐藏分接近导致了大哥位与其他队友的实力也比较接近,这赛季比的是谁家的蛆吸血更猛。
不过总的体验来说稍微好了那么一点点,起码不会再0/3-3/0-0/3-3/0循环。
再抱怨一下,那个b空间实验室能不能删了,你游是有elo的啊,打a有要有人拉枪线,有人拆猫球,有人炸拦截,有人补烟,还不能掉队。野排排到这张图简直坐牢坐到死,交流是没有的,烟和拦截是不带的,后面来人是不喊的,还没进点是各走各的的,牢明永远是一个人冲点的,牢墨永远是被两个以上的人防绕的,剩下的宝宝莫名其妙的就没了,回头一看三个餐盒一地冰、三只猫球和减速以及对面的一个欧泊体育生。

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