奈落 :
我方队伍中存在1名/2名除黄泉之外的「虚无」命途角色时,使黄泉普攻、战技、终结技造成的伤害为原伤害的115%/160%
↓
奈落 :
我方队伍中存在1名/2名除黄泉之外的「虚无」命途角色时,使黄泉普攻、战技、终结技造成的伤害为原伤害的125%/160%。 当【残梦】达到上限时,每溢出1点【残梦】获得1层【四相断我】,使【四相断我】最多可以叠加至3层。
稍微解绑一下低命双虚无的限制,把防溢出改为基础机制。
我方队伍中存在1名/2名除黄泉之外的「虚无」命途角色时,使黄泉普攻、战技、终结技造成的伤害为原伤害的115%/160%
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奈落 :
我方队伍中存在1名/2名除黄泉之外的「虚无」命途角色时,使黄泉普攻、战技、终结技造成的伤害为原伤害的125%/160%。 当【残梦】达到上限时,每溢出1点【残梦】获得1层【四相断我】,使【四相断我】最多可以叠加至3层。
稍微解绑一下低命双虚无的限制,把防溢出改为基础机制。