这段时间没怎么关注社区消息,看到得比较晚。这张图里其实给的信息已经很多了,看似机制复杂,其实很好预测。这里先猜一手。
首要的抓手是攻击间隔缩短。列举目前实装的一些:能天使的“一定程度缩短”0.78,隐现的“稍微缩短”0.7,刻俄柏4-6级的“缩短”0.6/专三的“超大幅度缩短”0.33,ash的“大幅度缩短”0.2。虽然可以看见鹰角小杯描述也不怎么统一,但还是有值得注意的地方:刻俄柏6级(0.6)-7级(0.4)描述由“攻击间隔缩短”变成了“攻击间隔较大幅度缩短”。
现在是2024年,谁都可以爆速狙的金币,但唯独陷阱师不行,因为控制占模。何况陷阱师的模板攻击力占优,技能还加攻击。那么最终攻击间隔大概就是取0.6/0.5。极端理想情况取0.4,赌一个专三比图里七级再提升,概率几乎不计。
那么40发弹药技能持续就应该是24/20秒,SP也就有了一个大概的范围,以24年的设计大约预估在25-35之间。结合技能可关,考虑多萝西12sp一颗雷,如果ela一枪不打回转应该至少不低于24,符合。预估25/30sp。
再计算控制时长占比,铃兰41.18%,多萝西41.66%,铃兰x模44.44%,ela上限不超过铃兰x模。计40%控制占比,如果25sp应该是5s持续,30sp就应该是6s持续。再考虑一条隐性规则:目前所有陷阱师地雷的5s内置cd。因为设计师要照顾到手机玩家,不可能人人划火柴。如果要求ela的单次两颗雷持续停顿实战有意义,那么最终停顿时长应该是6s,取30sp6s一组。
脆弱数值很好猜,目前标准脆弱里仅铃兰40%,琴柳巫恋初雪都是30%。ela应该也是30%。
那么这个技能的最终形态应该就是:
持续时间24 技力需求30 地雷5秒cd
被动效果:雷鸣地雷触发时使周围所有目标获得30%/33%(+3%)脆弱效果持续6秒。
主动开启时,攻击间隔缩短(0.6),攻击力提升(?),攻击装有40发弹药打完后结束(期间随时关闭技能),技能结束后获得两个地雷。
以上。
首要的抓手是攻击间隔缩短。列举目前实装的一些:能天使的“一定程度缩短”0.78,隐现的“稍微缩短”0.7,刻俄柏4-6级的“缩短”0.6/专三的“超大幅度缩短”0.33,ash的“大幅度缩短”0.2。虽然可以看见鹰角小杯描述也不怎么统一,但还是有值得注意的地方:刻俄柏6级(0.6)-7级(0.4)描述由“攻击间隔缩短”变成了“攻击间隔较大幅度缩短”。
现在是2024年,谁都可以爆速狙的金币,但唯独陷阱师不行,因为控制占模。何况陷阱师的模板攻击力占优,技能还加攻击。那么最终攻击间隔大概就是取0.6/0.5。极端理想情况取0.4,赌一个专三比图里七级再提升,概率几乎不计。
那么40发弹药技能持续就应该是24/20秒,SP也就有了一个大概的范围,以24年的设计大约预估在25-35之间。结合技能可关,考虑多萝西12sp一颗雷,如果ela一枪不打回转应该至少不低于24,符合。预估25/30sp。
再计算控制时长占比,铃兰41.18%,多萝西41.66%,铃兰x模44.44%,ela上限不超过铃兰x模。计40%控制占比,如果25sp应该是5s持续,30sp就应该是6s持续。再考虑一条隐性规则:目前所有陷阱师地雷的5s内置cd。因为设计师要照顾到手机玩家,不可能人人划火柴。如果要求ela的单次两颗雷持续停顿实战有意义,那么最终停顿时长应该是6s,取30sp6s一组。
脆弱数值很好猜,目前标准脆弱里仅铃兰40%,琴柳巫恋初雪都是30%。ela应该也是30%。
那么这个技能的最终形态应该就是:
持续时间24 技力需求30 地雷5秒cd
被动效果:雷鸣地雷触发时使周围所有目标获得30%/33%(+3%)脆弱效果持续6秒。
主动开启时,攻击间隔缩短(0.6),攻击力提升(?),攻击装有40发弹药打完后结束(期间随时关闭技能),技能结束后获得两个地雷。
以上。