圣兽之王吧 关注:15,942贴子:92,263
  • 33回复贴,共1

感觉这游戏的战斗机制还挺像venus blood的

只看楼主收藏回复

一队六个人站前后排,战斗基本全自动,强度靠六个人各种装备啥的堆数值堆词条,像极了。
VB系列现在词条体系非常复杂,后期难度还大,一个兵种还只能出现一次,配队凑词条很杀脑细胞,但也上头停不下来。
不知这游戏后期啥情况。


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2024-03-06 11:29回复
    很像 当时战斗逻辑比VB可编辑多 再一队最大5人


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2024-03-06 11:36
    收起回复
      VB系列我都是下个存档开冲从来没玩过


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-03-06 12:10
      收起回复
        是的,大地图和动画演出加强版,战斗简易版vb


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-03-06 13:01
        回复
          vb在凑种族的指挥+活性、配无效、配对术战术自爆结界比较麻烦,但是输出端比较单一 就围绕次元+兜割配其他输出技能做文章,毕竟兜割高了打谁都统一的痛。然后防御端就是坚守/神魔体躯、格挡或者闪避T,兵种的固有克制反而不太是重点。而且攻击目标明确 就是血*防最低的。
          但是圣兽之王就多了不少兵种克制,加上了技能的发动条件。
          复杂的点不一样。


          IP属地:天津5楼2024-03-06 13:04
          收起回复
            第一句话就错了,后面的还需要看吗


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-03-06 15:21
            收起回复
              可以恶堕吗


              IP属地:广东7楼2024-03-06 15:22
              收起回复
                VB?看了一下很感兴趣,楼主有资源吗?


                IP属地:陕西来自iPhone客户端8楼2024-03-06 15:43
                收起回复
                  元祖都是皇骑一代


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-03-06 15:48
                  回复
                    不是有人说吗,香草社主业美术设计,系统缝些其他游戏


                    IP属地:海南来自Android客户端10楼2024-03-06 17:50
                    回复
                      说起来 这游戏的配对可以存下来 五个槽 各兵种都有 这样读取配置可比VB便捷太多了


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端11楼2024-03-06 18:45
                      回复
                        但是,vb系列一大堆技能一大堆特性,太多太多了。我觉得vb技能删一半完全没问题。已经到了一种臃肿的程度了。
                        而且vb是回合制,圣兽是大地图即时,后者好太多了,简化技能,加强玩家操作,这才更能吸引轻度玩家


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-03-06 19:47
                        回复
                          vb兵种多起来之后配队都要靠搜索了


                          IP属地:广西来自iPhone客户端13楼2024-03-29 10:30
                          回复