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闷声发大财,还得是青雀

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抽到花火之前,我用青雀打深渊,有时候7个点都摸不出来胡牌,真的怀疑自己非到极致了,现在花火出来之后所有问题迎刃而解。花火对青雀的拐力更是恐怖,在不显著增加战技点消耗的情况之下,花火可以轻松提高青雀180%左右的dpr。如果花火速度为200速,青雀为100速,那么花火的50%拉条就有了用武之地。当然这是理想状态之下,更多时候花火没办法实现200速,所以只能退而求其次,让花火的速度略小于青雀,这样就能实现花火两动拉青雀100%,从而实现收益最大化,由两动变成三动 。#星穹铁道2.0版本征文#




IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-03-06 13:09回复
    花火与鸭鸭相比,优势在于战斗全程能够拉条的情况下,可以产生技能点,同时花火拐的能力更有优势,可以拐到主C回合外进行输出。花火全程可以给主C拉条,除希儿之外的主C都可以不再考虑速度鞋的问题,在不考虑速度的情况下,主C整体的输出强度又获得了进一步的增强,大多数情况下超高速花火搭配超低速主C,只要打开自动就能轻松解放双手。

    游戏玩到现在,一共有16个限定角色,在这16个限定角色之中只有两个限定辅助,花火就是其中之一。花火在泛用性上不如阮梅,所以在深渊使用率上也会略微低于阮梅,但是在深渊过程中需要配备两支队伍,所以花火和阮梅都带上才是最优选。而且花火又算是鸭鸭的上位替代,所以在当前版本选择一个花火也是不错的。

    2.0版本花火出现之后受影响最大的是青雀无疑,花火之前,鸭鸭是最佳选择,但是青雀和鸭鸭联动也容易出现青雀第一动直接胡牌,第二动空手而归的情况,花火的百分之50拉条也让青雀行动轴上均匀行动,稳定性大幅度提高。青雀作为战技点利用率最高的那一档,在游戏过程中输出完之后,战技点还能返还一部分,可以轻松胡牌。

    当然还要考虑花火和希尔之间存在的冲突点,大胆猜想一下:老米可能是希望希儿打量子弱点,青雀量子队打非量子弱点,这样看来设计也算完美。在武器方面,如果你像我一样,青雀做主力队伍的话,可以选择抽拂晓如果其他主C是直伤C的话,可以选择抽花火专武。


    IP属地:山东2楼2024-03-06 13:09
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      可以走花鸭双拉条,保证花火产的点不够用()


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-03-12 15:14
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