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本次平衡更新后体会

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省流:破碎者+磁轨炮砍了但还是很强,磁轨炮主要砍了安全模式的护甲穿透
磁轨炮不安全模式不蓄满四枪破坦克虫腿,蓄满两枪破腿,安全模式打甲跳弹。破碎者小砍,加了后坐力和削了弹匣,弥漫与祷告的”破碎者“和重炮手都可平替。喷火器加强,3s一只坦克虫。蛋盾加了充能时间。380和120减少扩散并增加轰炸时间。激光大炮依旧是玩具。
本次更新平衡公告如下:
###任务平衡:
1. 报复性任务(杀满怪才能走的任务)要求杀敌数增加,敌人刷新率增高,完成时间预计为上个版本的两倍
###武器平衡:
#削弱
1.破碎者:弹匣弹容量由16→13,后坐力由35→55。 实际体会没啥影响,连射还是好压的,弹容量减少影响也不大
2.磁轨炮:降低安全模式下的护甲穿透(打不穿甲了),减少磁轨炮对护甲的伤害(破甲更难且打带甲敌人伤害更低)。 安全模式现在无法穿甲,会跳蛋,只能不安全蓄满用。实测打机器人影响不大,打盾牌哥蓄满盾牌打不穿,打无畏还是一枪蓄满打头死,打导弹哥打头一枪死;打虫子很难受,现在打坦克虫不安全模式蓄不满四枪破腿,蓄满两枪破甲,打大屁股虫子还是安全模式一枪头
#加强
1.喷火器:每秒伤害上涨50%。 实测烧坦克虫腿三秒左右烧死
2.激光大炮:增加对护甲的伤害,增加护甲穿透,可以一边走一边射。 实测还是玩具,射坦克虫跳弹,兹追猎虫都要1s多点
3.弥漫与祷告的”破碎者“:增加护甲穿透,增加射速300→330,增加每发弹丸数12→16,减少弹匣容量32→26。实测打虫子挺好用,清轻中甲很快,可以压着轻中甲虫潮打,但是子弹扩散很大,只适合近距离
4.重炮手:增加备弹数40→60,增加击退强度,增加每发子弹伤害40→45。上个版本重炮手击退能力就很强了,追踪虫、虫族指挥官以及机器人的锯子哥都能击退,能造成伤害的都能打出击退效果,伤害也很可观,两枪头一个虫族指挥官,小虫子一枪一个,小机器人一枪一个,导弹哥和盾牌哥打上半身四五枪,很推荐使用
###战备平衡:
1.能量护盾:增加重新充能时间
2.380和120:增加持续时间,减小扩散


IP属地:广东1楼2024-03-06 23:38回复