某些稀客口味奇刁?某些稀客对特定料理情有独钟?本帖遵从不加料主义,旨在以稀客的喜恶tag为评分标准,喜好tag全覆盖为推荐原则,给全部58名会上桌的稀客带来料理/酒水推荐。在此先为表格中的一些元素进行设定说明:
标绿的料理/酒水为得分最高的料理/酒水中价格最高的,并不代表最好。
标红的料理/酒水为喜好料理/酒水中超过稀客最低预算的,有爆预算的风险,可覆盖上述绿标。
若高分的料理/酒水未能达成喜好tag全覆盖,则向更低分段仅寻找包含遗漏tag的料理/酒水。
料理推荐中还会推荐稀客的厌恶料理,这部分就随意的多,仅找最低分,并不追求厌恶tag全覆盖。至于推荐这个有什么用呢?或许可以用来喂被瑞灵附身的稀客,或单纯闲的没事开个黑卡玩玩。
料理/酒水推荐中不会列出得分为±1或0的料理/酒水,因为太多了。若某稀客的喜好tag未能全覆盖则原因在此。你该加料了。
为什么表里的得分写的不是Score而是Rank?我也不知道,懒得改了
最后,理论和实践总有差距。就比如说本贴的标准中不会过多考虑稀客的预算,所以给魔理沙的酒水推荐是冬酿,但实际经营中这种富婆是要十四夜满上狠劲宰的。
下面是正式内容
标绿的料理/酒水为得分最高的料理/酒水中价格最高的,并不代表最好。
标红的料理/酒水为喜好料理/酒水中超过稀客最低预算的,有爆预算的风险,可覆盖上述绿标。
若高分的料理/酒水未能达成喜好tag全覆盖,则向更低分段仅寻找包含遗漏tag的料理/酒水。
料理推荐中还会推荐稀客的厌恶料理,这部分就随意的多,仅找最低分,并不追求厌恶tag全覆盖。至于推荐这个有什么用呢?或许可以用来喂被瑞灵附身的稀客,或单纯闲的没事开个黑卡玩玩。
料理/酒水推荐中不会列出得分为±1或0的料理/酒水,因为太多了。若某稀客的喜好tag未能全覆盖则原因在此。你该加料了。
为什么表里的得分写的不是Score而是Rank?我也不知道,懒得改了
最后,理论和实践总有差距。就比如说本贴的标准中不会过多考虑稀客的预算,所以给魔理沙的酒水推荐是冬酿,但实际经营中这种富婆是要十四夜满上狠劲宰的。
下面是正式内容