镭射风暴 Raystorm
镭射风暴是TAITO在1994年初推出的射击新作“雷光力量”的续集。游戏在系统方面没有大的变动,尽量利用锁定镭射消灭敌人依然是得高分的关键,并且这次的战机还增加了保险。而本作最大的进化之处就在于游戏的画面,虽然战机本身的活动仍然是2D的,但背景画面不再是以往的2D平面,而是具有纵深感的3D立体场景,敌人也全部都由3D多边形构成,有着前所未见的气势,即使是旁观者也会感到莫大的魄力。
个人玩后感:作为小时候吃我游戏币最多的游戏,在当时其画面实属上乘,弹幕清爽,大魄力的BOSS战对比同时期的斑鸠不遑多让,值得一玩,强烈推荐!
psn和xboxlive出过重制版,街机原版比PS移植版音效更硬朗
镭射风暴是TAITO在1994年初推出的射击新作“雷光力量”的续集。游戏在系统方面没有大的变动,尽量利用锁定镭射消灭敌人依然是得高分的关键,并且这次的战机还增加了保险。而本作最大的进化之处就在于游戏的画面,虽然战机本身的活动仍然是2D的,但背景画面不再是以往的2D平面,而是具有纵深感的3D立体场景,敌人也全部都由3D多边形构成,有着前所未见的气势,即使是旁观者也会感到莫大的魄力。
个人玩后感:作为小时候吃我游戏币最多的游戏,在当时其画面实属上乘,弹幕清爽,大魄力的BOSS战对比同时期的斑鸠不遑多让,值得一玩,强烈推荐!
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