至于玩家们傻乎乎的猜测新主机的性能,真是幼稚的可以。
我有个习惯,就是洗完澡后,必须要手机通关《宇宙巡航机》的任意一作,玩的最多的是fc的2和gb的2,这两代十分成功,fc是梦幻大作,gb的音乐压迫感很强,至于ps2那个,我承认画面很漂亮,模拟器滤镜加成后能达到ps3初期效果,但它真的缺东西,没有那种压抑的喘不上气的感觉,只有弹幕和徒有其表的关卡。
横卷轴射击是最考验画面表演的类型,个人认为,ps的《异形战机 三角洲》,sfc《异形战机3》,fc《沙罗曼蛇》在这方面做的非常非常好,即便今天看起来很简陋,但有资历的玩家会从简陋的画面中看出其中的门道。那种蕴含在背景中的创意,现在几乎不见了。