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回复:对于法环战斗系统的一些个人评价和对于论战产生的思考

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你为了键个醋给我包了个饺子?


IP属地:广东来自Android客户端33楼2024-03-12 14:27
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    我也是各几百小时魂环。但幸好玩魂的时候一直就是玩的临界智信超长血条大盾法术流。温床残渣大块灵魂天下无敌,所以没有你这种问题。
    你也玩过魂1的一周目,所以也知道魂1对初见玩家来说实际上什么样rpg性的游戏吧。


    IP属地:上海来自Android客户端34楼2024-03-12 14:32
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      魂三动作衔接不如环,翻滚启动和翻滚起身都不如


      IP属地:内蒙古来自Android客户端35楼2024-03-12 15:44
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        我只对部分地图的数值和部分粪怪有意见,战斗系统也就增加了失衡和大量战灰


        IP属地:江苏来自iPhone客户端36楼2024-03-12 16:08
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          数值和BOSS的设计带来的战斗流程问题,尤其是后者基本算是争论最多的地,我和你关心的点都差不多,从高周目来讲我感觉体验比较差一是数据上涨多少带点乏力感,这也是你从一周目开始察觉的问题,二是高周目优化体验差,运营对多周目为数不多的处理只有强化素材和部分道具,以及留存下来的“武器平衡”
          其次万代或者fs一直没有对制作道具的收集和大卢恩的使用进行优化,包括黄金种子的重复收集,只狼里重复的种子会替换成女神祝福,但法环并没有沿用而是保持魂系列多余仍旧多余的传统,但同时也不减轻高周目的升级压力,导致高周目除了累也没别的想法
          我本来不提倡轮椅,但从低周目的后期开始数据跨度较大生存压力也大,持续到高周目也只有强度较高的手段能让人省心,被迫用数据对抗数据的结果,但转念一想曾经被提名最多的很多武器又都被削弱了,既然打一开始数据都是脚填的那为什么不干脆只针对弱的武器做修改呢,哪怕在PVP数据独立后重新把以前的数据加回去也好
          或许这家公司就这样了,你让他改了,也就仅仅只是改了,你满不满意,不重要
          等DLC康康有什么新的改变吧


          IP属地:贵州来自Android客户端37楼2024-03-12 16:20
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            双长剑基本无召唤通过一周目,大概是150级,那边魂3也是差不多用的流放通的,虽然远远比不上108大佬,还是想说两句,因为懒得研究buff和加点,硬生生300,300刮死了拉达冈和皮蛋,虽然boss普遍比魂3离谱(都看攻略的情况下魂3恶魔王子和盖尔我甚至两三次就过了),法环从恶兆王开始基本一小时打底


            IP属地:江苏来自Android客户端38楼2024-03-12 17:19
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              法环更加暴露在fs最不擅长的大中体型非人性怪物,魂三人之脓,巨人我就很不喜欢,结果法环的大乌鸦,野狗,熊,死亡仪式鸟,山妖,腐败树灵等等,各种视角和动作实在恶心人


              IP属地:山东来自Android客户端39楼2024-03-12 22:22
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                作为一个手残,从来没有觉得只狼的战斗体验比老魂或者法环好


                IP属地:天津来自Android客户端40楼2024-03-12 23:26
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                  双持武器明明可以做出很多有趣的模组,结果全被双小曲跳劈秒了


                  IP属地:河南来自iPhone客户端41楼2024-03-13 01:24
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                    环就是压制玩家的act体验,但是加强了boss的act体验,用数值硬吃也是没办法的办法。
                    说到底是环走了堆量的路线(而且fs社技术力不行),细节欠打磨,看看dlc能不能改善吧


                    IP属地:美国来自iPhone客户端42楼2024-03-13 02:55
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                      玩家的高数值和boss疯狗ai相辅相成,跑酷+9玩家贷的款最终让滚a遗老还


                      IP属地:河南来自Android客户端43楼2024-03-13 03:37
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                        不参与动作与boss的争吵,我这里给只狼澄清一下,只狼不是法环的实验作
                        只狼立项比法环晚,只是体量小出的早。对比下可以发现只狼很多东西比法环先进,比如标识敌人仇恨,坐火可以选择不回复,全新的按键布局等等。相比之下法环的基础机制还是魂plus。
                        至于玛莲妮娅,她只是单纯的颠婆子而已


                        IP属地:江西来自Android客户端44楼2024-03-13 11:09
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                          环有个问题就是boss复读技能。比如神皮无限扔火戈弗雷无限踩地板


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                            魂3里轻重击以及武器快慢的风险和收益基本都是对应的,好歹还能抉择一下,环的战技和跳劈的数值更是简化了这个本来就简单的系统


                            IP属地:吉林来自Android客户端46楼2024-03-13 18:31
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                              也不怕大家笑话,法环是我接触的第一个魂类游戏,高考完后才有了自己的电脑,对电脑游戏的认知还是4399,法环的剧情世界观绝景还有战斗模式很震撼我,我一周目就一直跟着攻略走的,还是觉得一些BOSS很难打比如火焰巨人,异形龙装,女武神,即使用轮椅也能打六七个小时,法环较为开放的探索对我这种小白真的很友好,BOSS难打也不会让我想放弃,而是一次又一次去挑战


                              IP属地:江苏来自Android客户端47楼2024-03-14 09:13
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