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暖雪200小时+即将封盘-从实战浅谈个人对职业和圣物强度的看法

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虽然没有刻意追求通关速度,但目前混沌断点全职业已进15分钟,自然而然打的
简单从我个人打的情况和数据来谈谈这游戏的职业和圣物强度
不谈倒地流,恐惧流,以及属性和收剑要求带来等带来的特殊圣物搭配
先放上一个通用最强毕业圣物
1号:神皇威装
2号:玄武之魂
3号:须臾之砂
4号:憎恨之心
这是一套通用的输出最高最舒服的圣物搭配,新人不知道怎么搭配圣物直接这么搞基本不会有错
伤害非常高的情况下减伤也非常高,后期基本都是80%+减伤,生存力也十足
标准的2+2搭配,2全攻2全伤
特别是1+2算是最经典的互补搭配
神皇提供全攻和防御,玄武又把防御转化为全伤
1号位的话怒气爆发的时候提供150%全攻击力+30%防御,这30%防御在2号玄武的转伤机制下又会变成45%全伤,非常imba
2号位,一般来说DLC2打到后面防御值100%(注意面板上显示的盾牌是减伤,不是防御值)以上是非常轻松的事情,也就是说玄武基本保底能提供150%以上的全伤,最强2号位毋容置疑
3号位根据不同的职业其实有细分,但是沙子是全职业可用的毕业圣物,在4层精炼buff+买老头的移速+技能拿的移速+怒气爆发提供的移速,后期多数情况可以把移速拉到21以上,也就是至少200%的额外移速,这就有100%的全伤转化,更别提3号位沙子瞬神还给60%移速
4号位猪心不多说了,全攻击力+100%,简单粗暴,虽然受伤+100%,但这一套因为防御力非常高,伤害也很高,所以基本完全没问题
再细分的话
开天, 两极,神行,迷踪4号位推荐绑定母印。这四个职业除了两极之外基本处于全程空血状态,推荐1号位猪心或者护心镜保命。
冰职业4号位用破冰石,上位猪心。2号位可以选用北冥石。
雷系3,4号位有震龙骨必用,特别是3号位震龙骨直接可以提供400%+的雷伤,其他几个属性职业直接馋哭了,这就是亲儿子职业么?
毒系4号尸变断指
火系可以选用黑火药+墨火结晶的搭配,清怪打boss都是一流
再其他的诸如玄诡刃,恐惧之心,生命之种,重山凯等等特殊的玩法我就不赘述了,各人都有各人的玩法


IP属地:云南1楼2024-03-11 22:52回复
    然后说一下个人玩的不同流派在老板娘前的木桩数据(不是个人最高数据,仅根据视频数据来说)
    43天赋点,终极残响位远古宝库+百兵之王
    禁止无限精炼BUFF叠层
    开局拿3-8个红魂挑战
    不在武媚娘处买任何东西
    不使用倒地,恐惧等特殊流派
    剑1-秒伤120亿
    剑2-秒伤600亿
    万剑-秒伤300亿
    贯日-秒伤1000亿
    火1-秒伤200亿
    火2-秒伤400亿
    雷1-秒伤4000亿
    雷2-秒伤2000亿
    冰1-秒伤150亿
    冰2-秒伤200亿
    毒1-秒伤6亿
    毒2-秒伤20亿
    神行-一刀千亿
    迷踪-秒伤850亿
    两极-一刀5000亿
    混沌-秒伤5000亿
    万重-秒伤9000亿
    开天-一剑1.4兆
    魂将(赤王图)-秒伤200亿
    判官(血墨图)-秒伤1000亿
    剑1,剑2
    其实没啥可以说的,是很好玩的职业,剑1看似比剑2上限高,实际上操作麻烦了伤害并没有比剑2高多少
    可以玩的流派很多,斩龙,青冈,玄诡刃,三元附上等等,可玩性很高,上限也不错
    宗派技能比较弱,3个金就一个破灭价值比较大,另外两个偏玩具
    职业武器通用,不管玩剑1还是2都会掉落两把职业武器。强度较低,推荐拿其他武器,例如青冈,回魂,咸鱼等等。
    万剑,贯日
    整体宗派技能做的非常失败。
    看似华丽实则很弱,特别是某金技能还有内置CD是真的垃圾。
    万剑因为初始飞剑攻击直接被砍了一大截,所以基础伤害非常非常低,也被大家称为永远的刮王。
    贯日伤害很高,自带贯通,有很小的aoe范围,所以即使职业技能很弱,贯日这个流派也是很强的。
    职业武器不通用,各自独立。强度高,拿到了推荐直接使用。也可以使用咸鱼回魂。
    火1,火2
    强度中规中距。
    宗派技能玩蛇酒和龙酒都可以。爆燃这个技能更适合火1。
    火2比较无脑是大家都喜欢的,火1比火2略弱不过也还不错。
    职业武器通用,酒神适合火1。炽焰可以火2不点燃葫芦喷酒用燃刃引爆烈酒,伤害不错,但是直接从远程变近战了,危险增多。
    雷1,雷2
    亲儿子流派。宗派技能强的不讲道理,三个金和一堆蓝都是强的离谱,DLC2之前的其他几个属性职业加起来都比不了。
    同时拥有最强属性圣物震龙骨,一个3号震龙骨能提供400%以上的雷伤,又是其他属性加起来也打不过的。
    实际上雷强不是因为机制强,就是因为宗派技能和圣物太过于的强大。
    随便玩随便秒随便通。
    职业武器不通用,雷1专武是垃圾。雷2专武强度不错。
    冰1,冰2
    典型的宗派技能太弱的受害者,三个金就一个寂灭之眼能用,另外两个是玩具,蓝技能也是一堆不可名状的东西。
    圣物方面4号破冰石强于猪心,2号北冥石也很强,但依旧强不过后期玄武。
    职业武器不通用,冰1的专武可以说是刚需,因为如果不用专武,冰1飞剑触发不了极寒,那就纯粹废物。冰2的专武可用,但强度不高。
    毒1,毒2
    我都不太想说这俩职业,宗派技能一般般,清小怪也弱,打boss出伤慢。
    前期后期都难过的职业。
    职业武器百足,血虱为毒1专属。强度都一般般。百足需要毒刃和判官一起拿到才能触发,还需要高额攻速支撑,即使都满足,伤害也就那样。血虱看起来唬人,实际伤害很低,回血倒是很厉害,只要不被秒几乎死不了。
    4号位尸变断指很关键。
    PS:毒因为是对方最大生命值百分比伤害,所以打桩数据会很难看。
    两极,混沌
    数值怪职业。不管是两极还是混沌,宗派技能基本都用日神宗。
    爆发方面两极高于混沌数倍,秒伤方面混沌更强。
    操作手感混沌比两极好不少,两极即使拿到日神之刃,并且堆到90%上限的收剑冷却依旧不够支撑你频繁切换,比较烦人。
    而混沌就不存在这一问题,唯一的问题就是你不能稳定控制触发日食还是月食。不过反正都是秒秒秒,无所谓了。
    职业武器通用,但两把都更适合混沌,两极不推荐用职业武器。
    万重,开天
    让游戏直接崩坏的两个职业。宗派技能都很强。
    万重这职业感觉是直接做出来侮辱万剑的,不管是伤害还是弹道还是技能都碾压了万剑几百倍,瞬身上万重印的范围也大得离谱,能连发后全程按住飞剑偶尔收剑就能秒杀一切,随便乱打都能秒伤上亿。
    开天唯一的缺点是需要绑定4号位母印。伤害是真的没的说,目前是我玩的伤害最高的,一剑1.4兆,能秒杀100个混沌何罗神。一式开天门这离谱技能还能攻击全图,清怪也是一绝。
    清怪基本是最强,打BOSS也是最强,前期强,中期强,后期强,无敌的职业。
    职业武器不通用,万重的职业武器强度不错,可用。开天的职业武器是垃圾。
    神行,迷踪
    本体非常难玩的职业,因为母印的出现直接上天了。宗派技能很强,都比较实用。
    绑定4号位母印,攻速和收剑冷却都等比例转化为全伤。因此伤害非常之高。
    神行和迷踪玩法都是不停一闪或剑舞。血量基本都是见底的,可以选择1号位猪心和护心镜保命,反正伤害是够的。
    神行清怪略弱,打boss不锁血就是一闪的事。迷踪清怪很强,核心输出除了剑舞和幻爆,幻刃本身也非常强,尽早去拿剑舞穿过刹那之息放5个幻刃以及幻刃弹射一次的技能会舒服很多。
    职业武器不通用,两个武器都是属于可用,但不是特别强。
    神行还有一个玩法,拿斩龙诀+斩龙。攻速可以同时转化为攻击和全伤,全程平A秒一切,不过很无趣。
    魂将,判官
    非常有特色的职业,很好玩,很帅。宗派技能大多都很实用。
    魂将前期比判官好过的多,但是成型后不管是清怪还是爆发都比判官差一个档次,魂将更适合赤王图。
    判官,第一关最难的职业没有之一,不管是赤王图还是血墨图都很强,更推荐血墨图,清怪和打BOSS都是无敌的存在。
    职业武器通用,魂将推荐赤玺+赤王江山图,清怪很厉害,boss也不差。
    魂将不管是鬼豪+血墨图还是赤玺+赤王江山图都非常契合,前者更强,清怪不必赤王图弱,爆发也比赤王图强了几倍。


    IP属地:云南3楼2024-03-11 22:55
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      视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1or421s7NW


      IP属地:云南4楼2024-03-11 22:56
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        神行不带母印有什么推荐


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-03-12 01:18
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          冰2玩第一击流派秒伤应该会在400亿左右吧


          IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-03-12 01:43
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            宝库已经够强了,只要活到第一个商店就能启动,不如把百兵换成一些前期词条


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-03-12 04:50
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              1猪心感觉要比1神皇强,能联动各种低血量触发的秘籍还有无敌


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-03-12 08:00
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                神行可以秒伤1兆
                也可以一刀3兆
                极其契合4号位母印,可以主动压血触发金技能终局,不需要猪心
                同时4号位母印效果血越少收剑冷却越高,压到极限给50%收剑冷却又等比例转化为全伤
                配合斩龙,近战攻击速度同时转化为近战攻击力和全伤


                IP属地:云南9楼2024-03-12 14:29
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                  支持一下,简洁明了


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-03-12 16:42
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                    实用的帖子


                    IP属地:澳大利亚来自Android客户端12楼2024-03-12 22:18
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                      好东西,支持一下


                      IP属地:贵州来自Android客户端13楼2024-03-13 01:15
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                        支持一下!


                        IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-03-13 16:55
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                          都是公式罢了


                          IP属地:山东来自iPhone客户端15楼2024-03-16 21:59
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