从概念宣传角度,lza的预告是成功的,不好的点在于画面太科幻,容易拔高预期,且实际如果时间点是过去,正式pv出来画风突变容易被骂。
从时间角度看,当初la亮相的pv掉帧是被骂的,尽管游戏在次年1月底就出了,掉帧情况实际也好很多,开发中画面辣眼睛也是很常见的事。
去年2月底dlc也没实机画面,6月才有实机画面,9月才出北上乡内容却小的可怜,12月就出圆盘反倒地图尺寸倍杀北上乡,gf的开发进度加上tpc的宣发节奏就是个谜
从时间角度看,当初la亮相的pv掉帧是被骂的,尽管游戏在次年1月底就出了,掉帧情况实际也好很多,开发中画面辣眼睛也是很常见的事。
去年2月底dlc也没实机画面,6月才有实机画面,9月才出北上乡内容却小的可怜,12月就出圆盘反倒地图尺寸倍杀北上乡,gf的开发进度加上tpc的宣发节奏就是个谜