不介意被搬运到社区
忒弥斯(对标阿蒙,与阿蒙一起的话奶量无限)
升格Ⅰ:抗暴+10%,速度+30
升格Ⅱ:治疗+10%,免伤+5%
秩序升格Ⅲ:【秩序之佑】额外提升攻击力再加15%(总共25%);额外为己方剩余生命最低的3名单位回复80%攻击力的生命。
秩序升格Ⅳ:【白金天秤】触发后冷却回合缩短为2回合;忒弥斯行动后,额外回复己方全体等同忒弥斯40%攻击力的生命且有【12%*我方光系英雄数量】概率驱散己方全体持有的2层非控制效果(每回合只能触发1次);己方队员常规回合内行动1次,忒弥斯有40%概率回复全体等同忒弥斯20%攻击力的生命值,每回合最多触发2次。
霍德尔
升格Ⅰ:攻击+10%,暴击+5%
升格Ⅱ:闪避+10%,免伤+5%
混沌升格Ⅲ:【噬血毒刃】每回合扣除的生命上限提升5%至10%,且扣除后的生命上限降低为目标最大生命的20%。
混沌升格Ⅳ:霍德尔对有【流血】类状态的单位最终伤害提升20%;【奥义!暴风乱刃】攻击目标+1;【奥义!暗陨杀】无法被分摊、援护、魅惑等方式转移;【潜行】状态持续回合+2至6回合。
魂器35节点【兄弟羁绊】重做,效果修改为:与巴德尔并肩作战时,获得巴德尔10%的攻击力加成,闪避提升10%,巴德尔永久分担霍德尔受到伤害的20%,且自身至需承受50%伤害。
巴德尔35魂器节点【兄弟羁绊】重做,效果修改为:与霍德尔并肩作战时,获得霍德尔10%的防御力加成,免伤提升10%,且每次受到伤害时回复生命上限3%。
忒弥斯(对标阿蒙,与阿蒙一起的话奶量无限)
升格Ⅰ:抗暴+10%,速度+30
升格Ⅱ:治疗+10%,免伤+5%
秩序升格Ⅲ:【秩序之佑】额外提升攻击力再加15%(总共25%);额外为己方剩余生命最低的3名单位回复80%攻击力的生命。
秩序升格Ⅳ:【白金天秤】触发后冷却回合缩短为2回合;忒弥斯行动后,额外回复己方全体等同忒弥斯40%攻击力的生命且有【12%*我方光系英雄数量】概率驱散己方全体持有的2层非控制效果(每回合只能触发1次);己方队员常规回合内行动1次,忒弥斯有40%概率回复全体等同忒弥斯20%攻击力的生命值,每回合最多触发2次。
霍德尔
升格Ⅰ:攻击+10%,暴击+5%
升格Ⅱ:闪避+10%,免伤+5%
混沌升格Ⅲ:【噬血毒刃】每回合扣除的生命上限提升5%至10%,且扣除后的生命上限降低为目标最大生命的20%。
混沌升格Ⅳ:霍德尔对有【流血】类状态的单位最终伤害提升20%;【奥义!暴风乱刃】攻击目标+1;【奥义!暗陨杀】无法被分摊、援护、魅惑等方式转移;【潜行】状态持续回合+2至6回合。
魂器35节点【兄弟羁绊】重做,效果修改为:与巴德尔并肩作战时,获得巴德尔10%的攻击力加成,闪避提升10%,巴德尔永久分担霍德尔受到伤害的20%,且自身至需承受50%伤害。
巴德尔35魂器节点【兄弟羁绊】重做,效果修改为:与霍德尔并肩作战时,获得霍德尔10%的防御力加成,免伤提升10%,且每次受到伤害时回复生命上限3%。