在开始聊青雀之前,我们先把青雀的核心机制搞清楚,青雀主要伤害都是强化普攻打出来的,普攻平平无奇,但是强化普攻确实不同凡响,可能大家对于青雀强化普攻倍率没有多少概念。
给大家看一下镜流的强化战技倍率,青雀是200次和100,镜流的是250和125,好像差不多,其实就是差不多,但是我们仅做参考,和镜流肯定比不了。
青雀是抽牌增伤,最多抽四次就叠满了,总共增伤112%,前提是青雀抽四次就能胡牌,要是胡不了牌,青雀伤害约等于0。终结技是一个群体伤害,并且强制胡牌,也就是说如果战技四次没有胡牌,可以直接大招强制胡牌。
青雀天赋是胡牌加72%攻击力。青雀秘籍是进入战斗后抽取两张牌。额外能力部分额外能力一释放强化普攻速度加10%额外能力二战技增伤额外加10%,也就是说青雀战技叠4层有152%的增伤,额外能力三释放战技恢复一个战技点
我们来看青雀的星魂部分,青雀一魂终结技增伤加12%,魂抽牌回能4魂青确获得不求人机制触发,不求人普攻或者强化普攻都会额外再触发一次,该伤害视为追加攻击伤害。第一点。六魂释放强化普攻恢复一个战技点。
以上就是青雀的技能机制,看着好像很强。其实理论上青雀的伤害上限是可以和限定五星比肩的,但是触发概率非常非常非常低,青雀队伍在战斗中80%的概率是三星的伤害,10%的概率是五星的伤害,10%的概率一直胡牌或者一直胡不了牌,玩过青雀的都知道,青雀不能一直胡牌,也不会不胡牌,不至于黑的一次都胡不了吧。一个输出靠运气打的,还是挺不稳定的。
青雀最大的弊端,靠运气打伤害,但是青雀是有机会触碰到限定五星肩膀的,理论上青雀的每次抽牌都是第四次胡牌,且触发不求人,那么青雀的伤害是可以和限定五星相提并论的,现阶段其他四星都没这个可能,所以青雀比较火也是情有可原。
不过不建议普通玩家去集中资源,让一个靠运气打伤害的角色输出。如果你去问那些青雀厨说我是萌新,我能养青雀当主C开荒吗,我玩这个就是为了青雀才玩的,相信有良心的青雀厨都是很不建议萌新前期去养他的,也就老咸鱼资源丰富可以拉起来玩玩,主要还是我们早晚都会换成限定五星,不过资源丰富的玩家可以拉起来玩一玩,纯萌新就打消这个念头吧。
以上是我个人对青雀的看法,如果有其他想法的也可以讨论一下。