贝拉看你打什么流派,不过你这个肯定是不行的,贝拉的回响机制是要靠多段伤害快速叠堕落值,快速的刷出食死徒打伤害,而你的阿瓦达属于单体,神锋在法术内战的时候也基本上弹不了几次,建议换掉。
如果你喜欢打召唤流的话可以试试这个
:咒语卡:三书,灵猫(叠层数的生物),火螃蟹(防对面雷和火盾,帮助解场),气象咒,水牢(帮助生物打伤害同时这两个也是多重伤害),默默然(过场下食死徒,就是你在堕落值快满的时候飞过去打对面,这样可以把食死徒下在对面场,可以避免食死徒钻不到对面巫师),门钥匙(我自己喜欢攒七费在默默然飞过去之前脚下放门钥匙然后立刻默默然,避免疲劳状态被蹲落点,门钥匙也可以保一下自己和三书),嗅嗅(回魔);伙伴卡一号位弗雷兄弟(让他俩上去a几下,给对方前期解场压力,同时叠层数),二号位老邓(给三书加成),三号位带海格
法术流贝拉可以打游走球,闪电风暴等级高的话也可以打闪电风暴(可以用门钥匙破雾),组卡就大概是在上面卡组基础上把三书和灵猫换成咒语卡,打球要记得带飞贼;我自己比较常打的一套贝拉打雷是这样的:
咒语卡:闪电风暴,气象咒,门钥匙(可以破对面雾),嗅嗅,云雾(防止对面是雷敏打雷,同时回血),默默然,霹雳爆炸(解场用),钻心咒(对手靠前或者对面是罗恩海格那种可以钻他核心生物或者冲锋过来的牛牛)
伙伴卡一号位大赫敏(打双雷),二号位麦格(这个不固定,你带弗雷罗宾丹尼尔什么的都可以,我带是因为回响麦格加一),三号位海格
思路就是开局过牌过到闪电风暴之后下赫敏打双雷,之后如果赫敏还活着就再打双气象咒,如果对面硬吃雷的话基本上双雷打完堕落值就快叠满了,之后就是重复闪电风暴+气象咒,嗅嗅和雾用来过牌和回血,钻心和霹雳爆炸可以留着,默默然和门钥匙用来过场下食死徒和规避伤害。
不过贝拉现在不是很强势,我今天打8400碰见两把都吃对面分了,建议理性选择