图一无调整
图二仅调整最低黑位和RGB IN PQ的色彩映射
①从左下CIE图可见 色彩映射空间从默认的无HDR颜色变得宽阔了很多 开始有了BT2020和DCIP3色域颜色 火焰在墙上的着色更加真实
②从右下亮度图和左上最低亮度值可见 原生游戏黑位抬升非常严重 最低甚至有0.4nit之高
很多暗部都被压缩在一起 完全没有HDR该有的纯净暗部和细节 调整黑位到最低为接近0nit后 整体不再灰白 对比显著提升 暗部也有了更好的过渡和细节
显示器是LG 42C3 OLED效果显著 应该对lcd也会有显著效果
如果你有个还不错的hdr显示器 有在pc游玩hdr三A的需求但有时会被如图一的观感折磨 那可以试试用HDR reshade的方法 简单高效且不会有味精效果
简要的工具和教程说明如果有吧友想要我会贴在评论区置顶


图二仅调整最低黑位和RGB IN PQ的色彩映射
①从左下CIE图可见 色彩映射空间从默认的无HDR颜色变得宽阔了很多 开始有了BT2020和DCIP3色域颜色 火焰在墙上的着色更加真实
②从右下亮度图和左上最低亮度值可见 原生游戏黑位抬升非常严重 最低甚至有0.4nit之高
很多暗部都被压缩在一起 完全没有HDR该有的纯净暗部和细节 调整黑位到最低为接近0nit后 整体不再灰白 对比显著提升 暗部也有了更好的过渡和细节
显示器是LG 42C3 OLED效果显著 应该对lcd也会有显著效果
如果你有个还不错的hdr显示器 有在pc游玩hdr三A的需求但有时会被如图一的观感折磨 那可以试试用HDR reshade的方法 简单高效且不会有味精效果
简要的工具和教程说明如果有吧友想要我会贴在评论区置顶


