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关于葫芦旁边小孔的作用猜想

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大家高强度看猴肯定看到了这次dlss演示里面葫芦旁边多了一个小孔,我看有的吧友结合少了一颗的棍势盖棺定论说是对于棍势攒豆的资源管理,我并不持有这种观点。
因为首先这类棍势攒豆的豆槽如果大家arpg玩的多的话,应该都会下意识地认为这应该是类似于推进主线而增长的成长系统,举个栗子,就好比只狼里打败特定的几个boss增长血条和躯干值的佛珠或者新战神里打败boss掉落的武器锻造材料。
棍势作为战斗系统的主干部分,轻攻击重攻击闪避都是服务或者被服务于它的,所以棍势系统的成长一定是最主要的,而喝葫芦我个人认为不过是一种比较重要的辅助手段。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-03-16 17:30回复
    上述乃其一,因为系统的重要性差异,所以棍势攒豆的豆不会服务于葫芦辅助功能。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-03-16 17:31
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      其实我第一反应是像空洞骑士那样的灵魂点


      IP属地:江苏3楼2024-03-16 17:32
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        其二,是因为本身在试玩demo中就已经存在了,当打出需要豆子的重攻击时,我们的小猴子在棍势倾泻出去的时候都会回复一定量的血量,虽然不确定“豆子的使用会回复一部分血量”这一效果是不是天赋树成长内容,但是血量回复和攒豆攻击肯定是存在重合部分了,这也能略微佐证这两者应该不会有资源的交集。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-03-16 17:34
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          前排


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-03-16 17:38
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            其三,结合部分试玩时期透露出来的言论,主创人员还是当时试玩场地的工作人员称,会有不同种类的葫芦供玩家选择,葫芦嘛,本职工作一定是回复血量的,所以不同的葫芦肯定是存在不同的功效。
            所以我这里猜想,有可能是我们旅途中会采集到各式各样的草药,比如灵芝人参解毒散之类的物品或者对于葫芦可能镶嵌某些法器,提高喝药速度但是减少每次的喝药量,降低喝药速度但是增大喝药量等。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-03-16 17:39
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              不是说了能把采集到的药物掺葫芦里喝有各种效果嘛?类似复合药剂那种


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-03-16 17:41
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                ?你们在说什么?这不就是法宝的槽位吗?键盘是f键,这不都盖棺定论的事嘛,咋还会被拉出来讨论


                IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2024-03-16 18:22
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                  IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-03-16 18:45
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                    有没有一种可能,不同棍棒的豆豆上限不同,而打boss掉棍棒,打精英怪掉技能


                    IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-03-16 18:53
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                      我猜可能用来解状态,目前没看到有换葫芦,就是说回蓝解状态,只能靠道具药品。不可能每次都靠捡道具吃道具来抵消状态, 所以每次坐火后, 都有一颗豆, 来当回蓝或解毒解雷状态


                      IP属地:贵州来自Android客户端15楼2024-03-16 18:54
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