最诸神之战的一集——5ds时期
与Gx不同,该时期虽然有暗示和上两代是同样的世界观,不过变化非常大,世界观也变了不少,基本最多可以看作是远未来
然而未来是未来,古代神棍现代超然什么的却陡然增加(数量上),而且危险程度剧增,轻则天变地异,重则世界毁灭
(虽然gx的超能力也玩命,但是能救的不少,而5ds的超然存在对人的生死不在乎,甚至常常在场外就会进行物理威慑,天天整出地震天灾什么的)(那你们知道自己力量超群还打什么牌啊?)
不算超然存在的各种神使或者化身,精灵的戏份基本没有,占篇幅最多的也就是龙可的剧情(精灵世界),且本次的精灵世界设定也单薄了许多,更类似于「妖精界」,其中古妖龙被设定成了这里高位存在,且力量强度也不高,地缚神的眷属就能轻易控制
除去超然力量,普通人中比较超能力的也不少(改造人、念力决斗者、催眠师)
这次的精灵力量除了古妖龙那里,基本都体现在印卡能力上,高位存在们大多都不像GX时期一样下场打牌而是当印卡机了
不过5ds将规则完善以及精灵力全集中在印卡上有一个好处,那就是进化更明朗了
因为本作核心是同调,不同于没啥活整的仪式和啥都能整的融合,素材要求较高,因此在如何同调方面,素材方面,就有了一种类似于“修炼”的操作,可以直接体现怪兽的进化和角色的成长(融合也能,但是除了新宇侠的接触融合,其他感觉起来其实像换个调料而已)
目前已知的:
普通同调(调整+以外)
强化同调(调整+同调)
加速同调/三角加速同调(同调调整+同调怪)
暗黑同调(以外-调整)
双星同调(俩调整+同调怪)
以及后世K社自己加了点别的活
5ds的精灵智能和gx差不多,但几乎都不会说话
超然力量/神明:
红龙(龙印之龙)
地缚神(亲自下场)
三极神(亲自下场)
未来力量、弧线摇篮(机皇帝、时械神、罪)
究极神(亲自下场)
决斗龙(亲自下场)
顶点精灵:
科技属戟炮手、睡巨人咕咚等
与Gx不同,该时期虽然有暗示和上两代是同样的世界观,不过变化非常大,世界观也变了不少,基本最多可以看作是远未来
然而未来是未来,古代神棍现代超然什么的却陡然增加(数量上),而且危险程度剧增,轻则天变地异,重则世界毁灭
(虽然gx的超能力也玩命,但是能救的不少,而5ds的超然存在对人的生死不在乎,甚至常常在场外就会进行物理威慑,天天整出地震天灾什么的)(那你们知道自己力量超群还打什么牌啊?)
不算超然存在的各种神使或者化身,精灵的戏份基本没有,占篇幅最多的也就是龙可的剧情(精灵世界),且本次的精灵世界设定也单薄了许多,更类似于「妖精界」,其中古妖龙被设定成了这里高位存在,且力量强度也不高,地缚神的眷属就能轻易控制
除去超然力量,普通人中比较超能力的也不少(改造人、念力决斗者、催眠师)
这次的精灵力量除了古妖龙那里,基本都体现在印卡能力上,高位存在们大多都不像GX时期一样下场打牌而是当印卡机了
不过5ds将规则完善以及精灵力全集中在印卡上有一个好处,那就是进化更明朗了
因为本作核心是同调,不同于没啥活整的仪式和啥都能整的融合,素材要求较高,因此在如何同调方面,素材方面,就有了一种类似于“修炼”的操作,可以直接体现怪兽的进化和角色的成长(融合也能,但是除了新宇侠的接触融合,其他感觉起来其实像换个调料而已)
目前已知的:
普通同调(调整+以外)
强化同调(调整+同调)
加速同调/三角加速同调(同调调整+同调怪)
暗黑同调(以外-调整)
双星同调(俩调整+同调怪)
以及后世K社自己加了点别的活
5ds的精灵智能和gx差不多,但几乎都不会说话
超然力量/神明:
红龙(龙印之龙)
地缚神(亲自下场)
三极神(亲自下场)
未来力量、弧线摇篮(机皇帝、时械神、罪)
究极神(亲自下场)
决斗龙(亲自下场)
顶点精灵:
科技属戟炮手、睡巨人咕咚等