众所周知善恶套的输出期望是百分之十左右。那是不是带了善恶套就提升百分之十的输出呢?坊间流行的一个善恶套相当于一个高偷的输出是否成立呢?
首先想一个问题,是不是经常有玩家抱怨自己的善恶套不触发,带了好像没带?但是有的玩家又觉得自己善恶套触发挺频繁的。那到底是什么造成了我们的认知偏差?问题的关键就在于你们的召唤兽类型,全力宝宝和耐功血攻宝宝一个最大差异就是全力宝宝经常会打飞对面的怪。如果;你带的是全力,在相对简单的游戏模式下由于经常飞怪导致本来在这回合该触发的善恶效果由于怪没了就取消了,导致真实的触发次数大大降低;反观耐功血攻在相对有难度的游戏模式下是经常有机会把每一次应该触发的善恶效果反应出来的,从而弥补输出,因为打的血少不飞怪,该触发的都会触发。
再者全力宝宝的善恶触发溢出伤害的概率极高,简言就是恶报到了丝血怪上,所以很多主书不全的全力宝宝比如少了高驱鬼高强力的也非要带善恶套实际挺划不来的,因为牺牲了稳定的输出上限选择了经常溢出浪费的善恶套。
综上呢你的宝宝如果是耐功血攻带善恶套子没啥问题,宝宝越肉平砍伤害越低善恶套收益越满,如果你的宝宝是缺主书的全力宝宝,善恶套的优先级不见得高于主书。
首先想一个问题,是不是经常有玩家抱怨自己的善恶套不触发,带了好像没带?但是有的玩家又觉得自己善恶套触发挺频繁的。那到底是什么造成了我们的认知偏差?问题的关键就在于你们的召唤兽类型,全力宝宝和耐功血攻宝宝一个最大差异就是全力宝宝经常会打飞对面的怪。如果;你带的是全力,在相对简单的游戏模式下由于经常飞怪导致本来在这回合该触发的善恶效果由于怪没了就取消了,导致真实的触发次数大大降低;反观耐功血攻在相对有难度的游戏模式下是经常有机会把每一次应该触发的善恶效果反应出来的,从而弥补输出,因为打的血少不飞怪,该触发的都会触发。
再者全力宝宝的善恶触发溢出伤害的概率极高,简言就是恶报到了丝血怪上,所以很多主书不全的全力宝宝比如少了高驱鬼高强力的也非要带善恶套实际挺划不来的,因为牺牲了稳定的输出上限选择了经常溢出浪费的善恶套。
综上呢你的宝宝如果是耐功血攻带善恶套子没啥问题,宝宝越肉平砍伤害越低善恶套收益越满,如果你的宝宝是缺主书的全力宝宝,善恶套的优先级不见得高于主书。