实验地点武器11,配置金2 暮色,0命芙烈达,武器EX无改造、插件、元件、神经元。
结论除了打轻甲外,不管中甲还是重甲,弹道都不如穿甲,其次以讨伐2的BOSS为例,单穿甲收益为8.89%,穿甲+白月收益为8.25%,说明这游戏不存在负甲额外增伤情况。
这还是金2暮色,元件20%增伤,模组25%增伤,连击18%增伤,根本没算上去,这还会进一步稀释弹道的增伤,究竟为什么有人会推弹道背包?
中甲弹道

中甲穿甲

中甲弹道+白月破甲

中甲穿甲+白月破甲

重甲弹道

重甲穿甲

重甲弹道+白月破甲

重甲穿甲+白月破甲

结论除了打轻甲外,不管中甲还是重甲,弹道都不如穿甲,其次以讨伐2的BOSS为例,单穿甲收益为8.89%,穿甲+白月收益为8.25%,说明这游戏不存在负甲额外增伤情况。
这还是金2暮色,元件20%增伤,模组25%增伤,连击18%增伤,根本没算上去,这还会进一步稀释弹道的增伤,究竟为什么有人会推弹道背包?
中甲弹道

中甲穿甲

中甲弹道+白月破甲

中甲穿甲+白月破甲

重甲弹道

重甲穿甲

重甲弹道+白月破甲

重甲穿甲+白月破甲
