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求助

在同样的3或4级生产方式下,各个原料场和工厂的比例平衡是多少呢

只看楼主收藏回复

各位朋友们,本人玩了不到100小时,还是找不清楚比例平衡,翻了贴吧也没有。有没有研究过的大神,帮忙解答一下。来回建造太难了,不是工厂多,就是原材料贵了便宜了!


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2024-03-22 07:35回复
    @关注WIZ谢谢喵 @Celestinne 召唤一下


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2024-03-22 07:37
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      关于这个问题,游戏发售一年了都没有总结的东西你猜猜是为什么


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-03-22 09:40
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        水多加面,面多加水


        IP属地:云南4楼2024-03-22 09:42
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          过剩自然会裁员然后产量下降,所以我选择凭心情造


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-03-22 09:43
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            每种货物都不一样,还要考虑地区加成、公司加成和集群效应,甚至IG的支持度都会影响这个比例
            所以没有一个固定的结论,只能自己尝试了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-03-22 09:54
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              【【维多利亚3】聊一聊1.5版本工业青睐的复合资源地块-哔哩哔哩】 网页链接 只能做个大概参考


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-03-22 10:41
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                你可以拿个计算器算,某些地区有加成还要多给参数


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-03-22 14:26
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                  无形的大手,伟大,无需多言


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-03-23 11:22
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                    在同等生产方式下,最基本的重工原材料:铁和煤,通常会在数量上基本一致
                    比如铁700,煤700
                    在同时具有这两种资源的地区,造重工,炼钢和工具厂、发动机厂,有硫则更好,可以铺肥料、纸和💣,形成一条完整的重工产业链,尽可能抵消本地市场对价格带来的影响
                    在点出轮班工作后,工厂最好铺到51级,有最大的加成
                    健康发展到中期,炼钢厂就不要再铺到和工具厂同样的数量,因为钢的产量已经完全足够,再铺会过于廉价,以至于会引起一系列不良反应
                    实践中还是要常常看市场价格,原材料最好比原价便宜10%,工业品最好比原价高10%到15%


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-03-28 10:01
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