碧蓝航线吧 关注:2,251,754贴子:55,689,110
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大家冷静一下,咱们抛开感情,单纯的探讨下新游戏的市场

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新作如果真是对标⭕神搞混测开放世界,就背叛什么都不谈,单纯从圈米上来我觉得都是一个很差的决策
齐白石说过一句话:“学我,不能全像我。化我者生,破我者进,似我者死”。米作为开放二游的绝对领头羊,虹吸效应基本上把所有想玩类似游戏的都吸过去了,尤其后续又推出了崩铁,基本上是进一步压榨了其他游戏的生存空间。大家想想,如果是在当年1415那段时间,前有lol,后有dota2的情况下,推出的moba游戏,要怎么生存呢?(风暴英雄:“啊?,在说我的事?”)
目前单从技术上来讲,新游戏唯一的翻盘点在宠物以及建造系统这些米没有的系统上。但是这些东西,往好里说,是创新,往不好里说,就是以后更新的累赘。如果不出一些抽卡或者内购系统的话,这些东西以后的持续更新相当于是白送给玩家的,但如果是付费的话,有时候也很难说大家会有多强烈的意愿去买这种东西(可以参考碧蓝里面的付费家具)。要让这套系统活起来需要非常高超的社区运营手段,可是黄鸡真的有吗,就碧蓝社区现在的二创质量,黄鸡的社区管理能力几乎是有目共睹的。
其实现在越来越多的二次元游戏走向混厕,根本原因并不是xxn策划,而是整个宅男文化的市场都在缩水。从管人的市场就可以看出来。以前千舰万舰到处都是,现在除了几个头部,几十舰都是常态。这一方面是经济雀氏不咋地,同时也是因为1617那批宅男要不成家要不忙于工作,很难继续去看这些东西了,而小孩都玩痘印,是另一套玩法了。所以扩展市场受众是这些厂商的必然行为,新游戏不管是不是下一个,整个趋势是很难改变了,这并不是我想给某些厂商洗。
但问题是有些厂商在放弃ml的基本盘的时候,有没有照照镜子看看自己,看看自己的实力如何呢?以散包为例,说实在的,他那个烧钱2,和新的面包房,就算没节奏,质量也完全可以归为垃圾那一档,尤其是面包房,我点开以后载入界面那个图像都是糊的,真的很难崩这是个24年的游戏。ml玩家确实事多,确实敏感,确实骂得狠,但问题是哥几个也是确实爆米啊,也确实在某些事情上很宽容,很多二游质量根本不行,基本上全是靠着瑟瑟ml老哥推起来的。这种事情从来都是双向的,就像用之前废案是厂商节省成本可以理解,那反过来,ml老哥喷这种不也可以视为老哥心里受伤可以理解的行为?这个世界上赚大钱的只有两种途径,第一商业蓝海我最先,第二商业红海我最猛。正如上面所说的,我认为开放混厕的市场份额已经饱和了,同时这种开放3d游戏所消耗的资源也不是那种常规二游可比的。这时候做这种游戏相当于要在米和一众相似游戏上硬生生撤下来一部分市场份额,我不下结论,但个人认为这需要的技术能力,策划水平,运营能力,都要的高的夸张。就像有的富家子弟,吃喝嫖赌都无所谓,就是天天败家一辈子都不一定能败完,但一旦他觉得家业太小了要去投资了,那他的家业就真的危险了。
最后说回其他爆料,我个人是偏向不信的,但想想这种可能性都有点红温。我是17年入坑,那时候高二阑尾炎,躺在病床上为了消磨时间找了个游戏玩,也算是比较老的玩家吧。不管这次爆料是水军带节奏,还是放出风来搞试探,还是真就铁了心走到底,这让我意识到了烧钱是第一个,但绝对不会是最后一个。不搞阴谋论,就单纯的说在这个市场下,扩展受众是所有厂商的必然思路,这是趋势,谁也无法改变。但我还是希望,有些公司在转型的时候(不特指黄鸡),也要考虑好了,哪些是能动的,哪些是不能动的,比较敏感的东西就多花点钱换个,跟节奏一来,大的收入下降相比,有啥的?基本盘还在,站住新市场仅仅会是很困难,但基本盘飞了,就直接爆炸了。
我也希望我这个能成个新典,不管是我对市场的认识,还是我对爆料的判断,毕竟也是我的主观癔断,全错的概率还是很高的。不管是黄鸡新游还是面向萌萌人的爆料都是错的,还是能完美平衡扩圈与基本盘的关系,还是就能通过宠物和建筑特点从mhy上硬生生啃下一口甚至取而代之,我虽然错了,但我会很开心,毕竟是7年的陪伴。


IP属地:山东1楼2024-03-22 17:23回复
    woc我从三点敲字到现在,刚发出来黄鸡就背刺是吧


    IP属地:山东2楼2024-03-22 17:29
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