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关于什么是otk卡组的讨论

只看楼主收藏回复

翻到个帖子,看到许多玩家对于什么是otk卡组莫衷一是,特地开个帖子讨论什么是otk卡组。学艺不精,以下所有内容仅代表个人观点


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-03-23 15:29回复
    提前声明,楼主主玩狂野,常年混迹传说探底,对otk卡组情有独钟,所上的传说基本都是使用otk卡组,也比较喜欢钻研oyk卡组


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-03-23 15:31
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      one turn kill很难理解吗,当然现在可能很多单回合创造极大优势对方无法处理的卡组可能也称为otk了比如上版本的锻刀德,不过现在卡组人均能otk的原因大概是卡组终端超强所带来的


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-03-23 15:37
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        先说说我对炉石卡组的分类,我把卡组分成五大类:
        快攻,通过前期强伤害压垮对手,代表卡组ams,海盗贼,t7猎,图腾萨
        otk,通过启动直接在当前回合斩杀对手,代表卡组机克术,鬼灵贼,心火牧
        超展开,通过启动完成一波或连续多波场面压垮对手,代表卡组奇迹贼,大哥牧,星界德
        控制,通过破坏对手场面,手牌,牌库等使对手落入我方节奏,一步步拖垮对手,代表卡组宇宙法术牧等,战吼萨
        慢速,通过解场,叠甲或恢复手段拖入后期,依靠耗尽对手资源获胜的卡组,代表卡组防战,爆牌德


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-03-23 15:40
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          虽然分了五大类,但事实上环境中有很多组合技卡组,组合技卡组混杂多种取胜方式。由于王子的加入,慢速和控制卡组卡位充裕,基本上优势互补,许多慢速与控制卡组基本在环境中融为一体。otk卡组与超展开卡组是容易被玩家混淆的两类卡组,因为otk与超展开都有启动这个条件,区别在于otk是要启动的当前回合斩杀


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-03-23 15:45
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            防战开除控制籍了?


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-03-23 15:47
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              因此给出otk卡组的两个条件
              第一点,otk在启动之前都是为启动这一刻服务的,无论是抽牌,减费,控住场面等等都不在于去跟对手互拼,这一点和超展开卡组类似,因此这两类卡组常常被称为自闭卡组
              第二点,启动的回合就要斩杀对手,即one turn kill。因为需要一回合斩杀的掉对手,因此启动的伤害下限之前为30,即之前的卡组在启动时要保底打30,能保证打死无叠甲职业满血,现在有王子的加入需要保底40


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-03-23 15:50
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                ok,说了这么多,下面放几个卡组,大家来说是不是otk
                第一套,千甲德
                这套算是最具有争议的是不是otk的卡组了
                认为是的玩家,可能觉得启动后两千多甲,正常局铁赢。认为不是的玩家,觉得启动后对手没死,既然没死就肯定不算otk。使用我上面的分类法,其实就很简单了,这就是一套以otk为载体的慢速卡组。给大家设想几个场景,第一,你启动后,对手是无限翻倍战吼萨,怪全都好几百踢死了你。第二,你启动后,对手是无限送葬骑,你疲劳不死对面,就用一地青玉护符踢死了对面。第三,对面是曾经的机克术,看你像小丑一样启动后启动直接反杀。第四,对面是鬼抽鬼灵贼,你启动完对面还没启动,含泪投降。你会发现,上述的启动后效果就是一个慢速卡组的效果,所以千甲德归为了组合技卡组


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-03-23 16:01
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                  狂野基本上otk控制慢速都合并了,很多卡组既有控制组件也有otk组件,很难分的清


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-03-23 16:09
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                    第二套,开门法
                    开门法有许多种体系,体系不同的开门法类别也不同。以两个知名体系,大法师开门法,通过九费大法师开门回手无限开门,火球开门,通过学徒减费开门后无限火球砸死对手。这两个开门法体系都符合第一条,在启动之前都是为启动这一刻所做的准备。在启动之后,大法师体系通过多回合场面踢死对手,每个回合之间需要腾手牌控制操作,因此属于特殊的多回合操作,为超展开卡组。火球体系,虽然开门后是两个回合,但第二个回合与第一个回合是衔接好的,不需要多余操作,第二个回合可以直接看成重置本回合的时间加法力水晶加成长,属于otk


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-03-23 16:10
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                      第三套,机械法
                      在经历了四五个回合对攻后,双方场面都清理干净,这时你双鲨鱼减到了一费,于是直接双鲨鱼五个机械打死了对手。这种情况是属于otk还是快攻组合技卡组中夹带otk呢?我的看法是,都不是,这属于纯快攻卡组。因为双鲨鱼的减费,打出这套高额斩杀都是不可控的,携带鲨鱼本身的目的不是为了一回合打二十多伤害斩杀对手的,这种情况只是打出了机械法快攻的斩杀上限


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-03-23 16:14
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                        第四,宝宝巴士站
                        这套卡组可能部分玩家没听说过,给大家稍微解释一下。这套是携带各种种族的光牙战,其中0费宝宝都带来个遍,这套卡组之前我看西索索子哥直播时用过感觉值得开发,专门带了一张战歌指挥官和两张滑铲铁腿,空场能打出26点的斩杀。这套跟机械法不同,这三张牌是专门带了用来打一些慢速控制卡组的,在被拖入后期时偷鸡,因此这是一套组合技卡组,即以快攻体系为主组合otk的卡组


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-03-23 16:20
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                          第五套,元气骑
                          能第五回合直接打出25的伤害,因为法庭秩序的加入变得可以控制。但很可惜,这不是纯otk。但凡能打出30的伤害,元气骑都能当纯otk卡组,但纯靠一发元气弹几乎不可能打的死对面,所以也是一套组合技卡组。


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-03-23 16:25
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                            ok,目前分析这五套卡组,欢迎大家分享自己的见解


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-03-23 16:26
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                              触手战是什么卡组


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-03-23 16:44
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