前排大概说一下本贴内容
零:简单介绍棍式点和棍式槽
一:轻攻击五段及其offset机制介绍
二:重攻击和三种棍式详细介绍
三:三种棍式重攻击派生及其二次派生
四:劈棍式棍反机制
五:棍花机制
六:翻滚和闪避机制
七:跳跃和跳跃攻击机制
八:其它
棍反机制到底是怎么样的?完美闪避增长棍式有无CD?棍花可以挡格近战?offset机制会导致重击和重击派生释放失误?想了解这些,请往下看![](https://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f03.png?t=20140803)
零:简单介绍棍式点和棍式槽
一:轻攻击五段及其offset机制介绍
二:重攻击和三种棍式详细介绍
三:三种棍式重攻击派生及其二次派生
四:劈棍式棍反机制
五:棍花机制
六:翻滚和闪避机制
七:跳跃和跳跃攻击机制
八:其它
棍反机制到底是怎么样的?完美闪避增长棍式有无CD?棍花可以挡格近战?offset机制会导致重击和重击派生释放失误?想了解这些,请往下看
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