来源掌上英雄联盟,侵删
3月20日,英雄联盟工作室负责人Meddler,在红迪论坛的帖子中,提到他们将在下周拍摄最新一期的开发者日志,下一期视频讲包括英雄熟练度方面的更新。英雄熟练度是英雄联盟的成就系统,用来彰显玩家对于某些英雄的掌控程度,当玩家提升英雄的熟练度时会获得专精表情,秀狗牌也成为很多玩家在游戏中的日常事。
每当英雄联盟结束一场比赛后,玩家会基于队伍的表现以及玩家自己的贡献,从而获得一定的英雄点数。获得足够的点数玩家,会升级那个英雄的熟练度等级,到了5级就会解锁加载界面和徽章奖励。英雄熟练度最早是5级封顶,后来增加到7级,但最近几年就没有更多的改动,很多玩家对此失去了兴趣,觉得自己没有提升空间。
毕竟打到7级熟练度只是时间问题,连续玩一个英雄的话就有机会刷到。开发人员Jordan表示他们听到了玩家的反馈,正在考虑将英雄熟练度系统,变成每个赛季结算一次,让玩家有更多动力去提升英雄熟练度,从而获得全新的英雄头衔作为奖励。从他分享的照片来看看,英雄熟练度有两位数之多的等级,这下玩家又要继续刷了。(图1)
3月20日,英雄联盟工作室负责人Meddler,在红迪论坛的帖子中,提到他们将在下周拍摄最新一期的开发者日志,下一期视频讲包括英雄熟练度方面的更新。英雄熟练度是英雄联盟的成就系统,用来彰显玩家对于某些英雄的掌控程度,当玩家提升英雄的熟练度时会获得专精表情,秀狗牌也成为很多玩家在游戏中的日常事。
每当英雄联盟结束一场比赛后,玩家会基于队伍的表现以及玩家自己的贡献,从而获得一定的英雄点数。获得足够的点数玩家,会升级那个英雄的熟练度等级,到了5级就会解锁加载界面和徽章奖励。英雄熟练度最早是5级封顶,后来增加到7级,但最近几年就没有更多的改动,很多玩家对此失去了兴趣,觉得自己没有提升空间。
毕竟打到7级熟练度只是时间问题,连续玩一个英雄的话就有机会刷到。开发人员Jordan表示他们听到了玩家的反馈,正在考虑将英雄熟练度系统,变成每个赛季结算一次,让玩家有更多动力去提升英雄熟练度,从而获得全新的英雄头衔作为奖励。从他分享的照片来看看,英雄熟练度有两位数之多的等级,这下玩家又要继续刷了。(图1)