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论速度在战力方面的重要性

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隔壁汪吧论战的情况下很多人都只管量级,忽视速度方面的重要性,不过个人在论战圈其实对量级论有着异议,个人看法:在不考虑特殊能力的情况下,速度是可以弥补量级上的差距的,属于跨级对比的胜利关键,拿隔壁有参考性的VB作为例子好了,他们将速度划分为:攻击速度,出招速度,移动速度和反应速度这几个类别,就举个例子,把这几个速度划分成四边形,一个四边形光速的爆城级角色和四边形音速的地表级角色,假设两方都是玻璃大炮的情况下,依照唯量级论的话肯定是后赢,然而,理论上实战的话,其实前的优势是更加明显的,对此,8u们怎么看?

炸鸡叔镇楼


IP属地:马来西亚来自Android客户端1楼2024-03-24 19:54回复
    IP属地:马来西亚来自Android客户端2楼2024-03-24 19:54
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      汪吧那里速度也是沾一点的,但是不长拿出来说,同时也并不严谨。比如说汪吧大部分弱国级以下的角色站桩输出过不了现代


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-03-24 20:00
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        就好比一个力量拉满的人出手速度比蜗牛还慢,一个刮痧却速度贼快


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-03-24 20:01
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          速度肯定是能弥补的,白精那个我当初真看呆了。狗吧给他个爆国,但他肯定是能凭借速度越阶而战的(那些玄幻小说什么的六边形除外)


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-03-24 20:15
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            怎么说呢,速度其实是一个很关键的因素,他可以弥补攻防上的不足,比如闪避/连打什么的。但是这种优势建立在一定范围之内,我防御比你输出都高攻速怎么叠都没有意义。但是速度在低量级里确实是非常重要的


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-03-24 20:16
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              就说个角色白精


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-03-24 20:19
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                论战时速度肯定要考虑,特别是在你的对手偏科严重的情况下(比如玻璃大炮),完全可以靠速度反败为胜,vb雷电就是靠攻速防的全方位优秀打赢了某个vb量级更高的二游角色,而即使是把量级压制看的比命还重的汪吧,有时也会给出“多边形”这个概念来讨论角色的其他能力,不是一昧地只看砸坑


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-03-24 20:39
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                  谁先抢起手,那么就会有优势,并且一般情况下也不会出啥意外,如果双方是同样的输出下,一方的速度比另一方快,那么这一方就能赢速度就是这么重要


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-03-27 01:11
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