如果你说的是这种积累部队模式的话…给楼主一个系列推荐吧:《家园》系列。作为第一部允许玩家再三维领域操控部队的游戏,《家园》(homeland)系列一直以高可操作性与良好的叙事著称,每一作都有着良好的体验,而且部队是可以通过关卡进行继承的——这意味着你不需要在每关开头制造部队,直接使用上一关的部队即可。当然,这不意味着通关就没有难度,你保留的部队越多,当前关卡的敌人就越难,再加上可建造的部队规模是一定的——因此正确的方法是思考该建造谁,该保留谁。当然,这个系列是老游戏了,观感上不能与近几年的游戏相比,但质量和玩法足够好——正好今年也会发售家园3,楼主可以等一波

(当然,我个人对目前的《家园》3是不满意的)