玩了一周了,饥饿营销起手,然后是道歉,一切都是那么的自然,驾轻就熟。服务器现在的人数果然证明你们借服务器而不是买是有自知之明的。
游戏初期还行,五人本很合理,难度也ok,团本在打大树之后跟野队也灭了一个晚上,但这不就是公会和好指挥的价值嘛,建议后续加大指挥在游戏里的价值,一个好的指挥带团本太重要了。
但在深入了解了铭石之后就感觉很不好。。。一个地图十几个宝箱,个个给你做一个解谜。。。游戏寿命就是靠这个来续?四个地图每个都十几个的时候我是崩溃的。。。。我找了个班上吗?还有那个什么美食节任务除了软消费交易行的容器外有啥乐趣。。。就是包包瞬间爆满但都不知道这些东西能干嘛。。。
钓鱼实在是恶趣味,绿色饵料开始就去搞一个小游戏,去钓鱼的人是为了玩小游戏?这真的是自作聪明,你工作强度那么高的游戏,玩家去钓个鱼喝杯水,看看手机,你让我玩拆鼠标的小游戏?这是哪个天才想出来的。。。你们自己玩游戏吗?
战场过得去,至少大家打架还蛮爽,竞技场现在体验的不算多,就不盲目评论了
另外有两个操作方面的问题是让我很难受的,骑着坐骑跑图,几乎所有有高低差的地方都能卡死。。。
还一个就是键位设置不支持鼠标的功能键。。。好弱。。。好难受。。。
最后说一下现实,我是一个很喜欢mmo的玩家,这一周每天都肝满了,和我一起玩的2基友,一个被饥饿营销搞烦了,直接不来了,另外一个第五天弃的坑,留下一句,没啥特别的嘛,就傻肝。。。
我游戏里第一天就加了个公会,那游戏第一天进个公会也不容易,申请了十来个总算挤进一个大会,90人以上的那种,好家伙找到组织了,以后安逸了!到第四天,这个公会还在线4个人。没错,4/100,没事我换一个会,又找一个90+的公会,进去一看晚上高峰在线10个人。。。这就是最直接的反馈吧。。。

游戏初期还行,五人本很合理,难度也ok,团本在打大树之后跟野队也灭了一个晚上,但这不就是公会和好指挥的价值嘛,建议后续加大指挥在游戏里的价值,一个好的指挥带团本太重要了。
但在深入了解了铭石之后就感觉很不好。。。一个地图十几个宝箱,个个给你做一个解谜。。。游戏寿命就是靠这个来续?四个地图每个都十几个的时候我是崩溃的。。。。我找了个班上吗?还有那个什么美食节任务除了软消费交易行的容器外有啥乐趣。。。就是包包瞬间爆满但都不知道这些东西能干嘛。。。
钓鱼实在是恶趣味,绿色饵料开始就去搞一个小游戏,去钓鱼的人是为了玩小游戏?这真的是自作聪明,你工作强度那么高的游戏,玩家去钓个鱼喝杯水,看看手机,你让我玩拆鼠标的小游戏?这是哪个天才想出来的。。。你们自己玩游戏吗?
战场过得去,至少大家打架还蛮爽,竞技场现在体验的不算多,就不盲目评论了
另外有两个操作方面的问题是让我很难受的,骑着坐骑跑图,几乎所有有高低差的地方都能卡死。。。
还一个就是键位设置不支持鼠标的功能键。。。好弱。。。好难受。。。
最后说一下现实,我是一个很喜欢mmo的玩家,这一周每天都肝满了,和我一起玩的2基友,一个被饥饿营销搞烦了,直接不来了,另外一个第五天弃的坑,留下一句,没啥特别的嘛,就傻肝。。。
我游戏里第一天就加了个公会,那游戏第一天进个公会也不容易,申请了十来个总算挤进一个大会,90人以上的那种,好家伙找到组织了,以后安逸了!到第四天,这个公会还在线4个人。没错,4/100,没事我换一个会,又找一个90+的公会,进去一看晚上高峰在线10个人。。。这就是最直接的反馈吧。。。
